Владыка Мёртвых 3. Проверка способностей. ( отредактирована )
4679 год. Триас.
Я оказался на какой-то опушке на окраине леса. Отсюда виднелся город, ограждённый высокой крепостной стеной.До него где-то полчаса пешком.
Но для начала нужно узнать, на что я способен. Какой же мне дали чит? Ведь это положено всем перерожденным. Они что-то говорили про некромантию...
По моей памяти, это умение воскрешать и управлять мертвецами. Но у неё гораздо больше силы и возможностей, чем простое оживление. Недаром некромантов называют человек-армия.
Хм, а как проверить способности? Что-то вроде голосового интерфейса? Попробуем.
- Статус, - произнёс я про себя.
Передо мной тут же возникла иконка, как в игре. У богов ни капли креатива.
______________________________________________________________________
[ Имя ещё не выбрано ]
Раса: человек
Профессия: Некромант, Владыка Мёртвых
Титулы: Владыка Мёртвых.
______________________________________________________________________
Кажется, я уже говорил о том, что боги некреативны? Кстати, что у меня с именем? Его нужно выбрать самому. Я решил, что это должно быть хорошее имя, чтобы когда я стану богом меня все боялись. И даже просто имя вызывало страх и трепет.
Где-то я читал про бога мёртвых, а звали его... Да... Решено.
- Выбрать имя... Маталлост.
[ Имя выбрано ] - было написано на иконке. Теперь к характеристикам.
__________________________________________
Уровень:200
HP:10000 MP: 25000
Сила: 150 Интеллект: 2000
Ловкость: 200 Удача: 0
Выносливость: безгранична.
Особенности профессии: вы истинный повелитель нежити, они готовы ради вас на все. Вы можете пользоваться любыми способностями любой нежити. Также вам изначально даётся 200 уровень.
Профессиональные умения: [Поднятие мёртвых]: превращение мёртвых тел в нежить, полностью покорную некроманту. Сила нежити зависит от способностей некроманта, а также от способностей того, из чьего тела нежить была создана. Затраты маны: поднятие нежити: 2, поддержание: 10 в час. ( на одну единицу нежити);
[Жертвенная эволюция]: усильте призванную нежить с помощью другой нежити. Усиливаются способности, а также интеллект. С 4 ранга нежить обретает имя и личность. Затраты: 1>2 ранги: 1000маны, 100 ед. нежити, 2>3 ранги : 10000 маны, 1000 ед. нежити, и т.д.
[Магия Тьмы]: позволяет использовать проклятия, а также манипулировать тьмой.
[Магия Ядов]: содержит ядовитые заклинания. Мощные атакующие заклинания требуют большого мастерства. Повышайте свой уровень для получения новых профессиональных способностей.
Стандартные навыки( могут быть приобретены изучением ): [Понимание языка]: вы можете понять современные языки человеческой расы, а также ускоренно изучаете другие языки ( руны, древняя письменность и прочее).
___________________________________________________________________________________
Я не знаю каковы характеристики людей этого мира, поэтому не знаю, силён ли я. Нужно это проверить. Здесь же есть мобы?
Блуждая около 15 минут по лесу, я наткнулся на волка. Обычный волк, которого я видел в зоопарке. Почему-то, встретив этого опасного зверя я остался спокоен. Не слишком ли я самоуверен? Это ведь была моя первая битва.
Странно, но все доступные заклинания отложились у меня в памяти, как только я прочёл свой статус.
- Взываю ко тьме! Приди и убей врагов моих! Тёмный взрыв!
Волк наконец заметил меня и решил напасть. Но не успел. Внутри него появился чёрный шар, затем он увеличился в размерах и разорвал волка.
- Похоже, я силён... А также туп... - к разговором с самим собой я привык ещё на Земле.
Тело волка можно было бы использовать для проверки некромантии. Ну, да ладно. Сперва посетим город и узнаем больше об этом мире.
Необходимо авторизация
Вы должны войти в систему для возможности оставлять комментарии.