Самый быстрый в мире левел ап! ~В результате пробуждения моего бросового навыка [Перенос в подземелье] я стал самым сильным, не будучи ограниченным правилами подземелья. Глава 86 - Третий Этаж: Сильно осажденный лабиринт

Задание под названием "Сильно осажденный лабиринт" было тем, что ожидало меня после прорыва через второй этаж и прибытия на третий.

 

В отличие от первого и второго этажей, этот был похож на типичное подземелье с огромным лабиринтом, раскинувшимся внутри.

 

Правило этого задания было простым, так как мне нужно было только выбрать правильный путь и достичь цели. Тем не менее, монстры, которые появились в лабиринте, должны были стать проблемой.

 

–––

[Рыцарь-скелет]

- Рекомендуемый уровень для подчинения: 6000

- Нежить в виде скелета. Будет бесстрашно отбиваться даже при получении урона.

–––

[Маг-скелет]

- Рекомендуемый уровень подчинения: 6500

- Нежить в виде скелета. Может использовать различные виды магии.

–––

Хотя это был первый раз, когда я действительно видел их, они довольно распространенные монстры в других подземельях. Среди этих двоих самым опасным был маг-скелет.

 

Третий этаж оказался, как и следовало ожидать, лабиринтом. Ширина обочины была довольно узкой, поэтому было трудно избежать магии, брошенной магом-скелетом.

 

Кроме того, скелеты также собрали вокруг себя своих товарищей, как только обнаружили меня. Я искренне думал, что умру, когда они напали одновременно спереди и сзади.

 

Но не волнуйся. Даже в такой опасной ситуации все было бы прекрасно! Да, пока у меня есть [Перенос в подземелье]!

 

- Перенос в подземелье!

 

Используя [обнаружение врага], я проверил, есть ли монстры или нет в проходе по другую сторону стены, Прежде чем перейти с [Переносом в подземелье]. Сделав это, я смог продвинуться вперед, избегая битвы.

 

Но единственная проблема заключалась в том, что этот лабиринт был отнюдь не обычным и довольно обширным. Даже после использования [обнаружение противника] на пределе дальности, я все еще не знаю, где была цель.

 

- По крайней мере, я имею представление, где он.

 

Когда я использовал [обнаружение врага], я обнаружил, что было большое количество монстров только в определенном направлении. И даже были разбросаны, словно защищая что-то. В таком случае было бы естественно предположить, что цель была там.

 

- Я не уверен, смогу ли я пройти такое количество монстров просто с помощью [Переноса в подземелье], но думаю, что у меня нет другого выбора, кроме как сделать это.

 

Решившись, я направился туда, используя [Скрытность].

 

Хотя были случаи, когда я сталкивался с некоторыми монстрами, я был в состоянии избежать трудных ситуаций, мгновенно убивая их, прежде чем они вызывали больше скелетов.

 

И вот, наконец, я добрался до этого места.

 

- Я нашел его…

 

Несмотря на то, что я уже прошел через этот сложный лабиринт, очевидно, последнее, что ждет меня у цели, - это примерно 100 метров большой прямой тропы.

 

За прямой тропой существовала сияющая область-цель. И поскольку изображение цели было показано перед началом квеста, я уверен, что это не было ловушкой.

 

- Это всего лишь небольшое расстояние, чтобы достичь цели, но… нет никакого способа, чтобы это было так просто, верно…

 

Многочисленные скелеты были закреплены на прямом пути к цели с несколькими пакетами на каждую дюжину скелетов. И если я не одолею этих монстров, то не смогу достичь цели.

 

- …! И эти звуки!

 

Сзади послышались шаги сотен монстров. Несмотря на то, что моя [Скрытность] все еще должна была быть активирована, похоже, они нашли меня здесь благодаря какому-то методу.

 

- В таком случае я окажусь между двумя сторонами, у меня нет другого выбора, кроме как уйти!

 

Быстро приняв решение, я побежал к воротам. Я должен прорваться через эти препятствия до того, как прибудет подкрепление!

 

- –?!

 

- –!

 

Я начал атаку, используя [Скрытность], победив скелетов на фронте и прорвав их линию обороны. После этого враги, которые наконец-то заметили мое существование, немедленно попытались контратаковать.

 

Я должен приблизиться и победить этих скелетов-магов, прежде чем они смогут высвободить свою магию!

 

С этой мыслью я помчался вперед на большой скорости, но примерно на полпути этот момент настал.

 

- –!

 

- Ку!

 

Скелет-маг, который был примерно в 30 метрах от меня, выстрелил огромным огненным шаром, который накрыл тропу.

 

Избежать этого было невозможно. Это означает, что я должен принять это в лоб- если бы это были нормальные обстоятельства. Тем не менее, я остановился, и в нужное время, я пропел низким голосом.

 

- Перенос в подземелье.

 

Через несколько секунд я уже был по другую сторону огненного шара.

 

- Операция удалась!

 

Похоже, способ избежать магических атак путем переноса на другую сторону магии, которая приближалась ко мне, что обычно было невозможно сделать, оказался успешным. В то время как реакция врагов была запоздалой, я продолжал атаковать и неуклонно продвигался вперед.

 

И затем/

 

- Третий этаж - квест "Cильно осажденный лабиринт" был выполнен.

 

- Уровень вознаграждения за захват третьего этажа увеличился на 150

 

- Мне удалось благополучно прорваться через третий этаж.

 

И то, что ожидало меня на четвертом этаже, было заданием "Драгоценность мертвого зверя", самым трудным заданием, которое заставило меня думать, что это было задание, предназначенное только для того, чтобы убить меня.

 

–––––––-

Амане Рин - 19 лет - мужчина - уровень: 7191

Звание: Покоритель подземелий (10/10) ・Безымянный Мечник・Тот, кто ставит точку (ОШИБКА)

SP: 2710

HP: 52780 /56670       MP: 9860/15240

Сила Атаки: 13120

Выносливость: 10400

Скорость: 13440

Интеллект: 12750

Умственная Сила: 10320

Удача: 11880

Навык: Перенос в подземелье ур.18・Усиление тела ур.10・Геркулесова сила ур.10・Сверхчеловеческая сила ур.7・Высокоскоростное движение ур.10・Шторм ур.6・Магия новичков ур.3・Оценка ур.1・Инвентарь ур.4・Восстановление MP ур.2・Увеличение магической силы ур.5・Обнаружения противника ур.4・Невидимость ур.4・Сопротивление ненормальным состояниям ур.4・Сокрытие ур.1

 

Перейти к новелле

Комментарии (0)