Мутант с Системой Глава 31
***
Два дня спустя
Гнездо мутантов
Обычная маленькая деревушка. Обычные дома, трупы мутантов, ручейки крови, чьи потоки медленно омывали мои ботинки, заляпанные в алой грязи. Необычным было лишь одно тело — бездыханное, человеческое.
— Харт. Собирай всех. Мы возвращаемся. — Смотрел я в остекленевшие глаза Иагона с распоротым горлом.
Рейд затянулся. Сильно затянулся. Что самое удивительное, не по моей воле.
Во время уничтожения первого посёлка мутантов мы успешно отработали тактику боя: я или Азазель доводили монстров до предсмертного состояния, после чего отдавали на растерзание новичкам.
Откровенное хреновый способ кача, потому что бойцы хоть и получали уровни, но из-за того, что они не прикладывали никаких усилий, Система не давала им бонусных характеристик.
Однако, даже с таким методом удалось поднять уровень всех бойцов до третьего. Они вернули свои Системные имена и загорелись желанием продолжить рейд.
Само-собой, я не был против.
Припасов в достатке, никого сильнее меня или Каспара с Азазелем не встречалось, а потому и проблем мы не ждали. Собственно, проблем как таковых и не было. Рейд шёл очень удачно, мы уничтожили четвёртый посёлок, выкачали с гнёзд мутантов 122 тысячи опыта, а общий уровень солдат повысился до восьмого. К тому же, так как они сами начали участвовать в сражениях, то Система расщедрилась не только опытом, но и дополнительными характеристиками. Но в бочке мёда всегда найдётся ложка дёгтя. Из-за постоянных сражений, переходов, ранений, которые наши целительницы не могли полностью излечить, солдаты начали уставать, и это вышло боком.
Убив всех тварей, мы традиционно начали обходить каждый труп, нанося по нескольку ударов. На всякий случай. Жизнь и состояние мутанта можно узнать только если залезть к нему в Статус; в бою сделать это затруднительно, а после боя — омерзительно, потому что ощущения ещё более паршивые, чем, когда лезешь в Статус другого человека.
Расслабившийся Иагон поплатился за свою беспечность.
Он успел среагировать, успел частично уйти с линии удара и отклонить летящую в него острую конечность, но это привело лишь к тому, что вместо дыры в черепе бедолага обзавёлся пробитым горлом.
Откачать не успели.
Столь нелепая смерть сильно подорвала боевой дух остальных солдат, спустила их с небес на землю и согнала опасную эйфорию от быстрого получения уровней. В какой-то степени, это событие было даже полезным. Но помимо смерти товарища, была ещё одна причина для апатии...
Рано утром произошло что-то странное, мир словно вывернулся наизнанку, а затем его кто-то, или что-то, вправило на место. Появилось навязчивое чувство угрозы и приближающейся бури. Оно отвлекало, злило, притягивало к себе внимание, как итог — изматывало и без того уставших бойцов.
Хлебнув лиха, отряд единогласно попросил вернуться на базу. Я был только за. Каждый из новобранцев подавал большие надежды, и терять хоть одного из них, я, мягко говоря, не горел желанием.
Тот же Харт, — парень с выжженными глазами, — имел просто невероятные навыки.
Идеальный сенсор что щеголял вместо обычного слуха настоящим эхолокатором. Но это ещё не самое удивительное. То, что на самом деле ввергает в шок, так это инфракрасное зрение... инфракрасное зрение у человека без глаз и с эхолокатором! Он видел мир совершенно иначе, временами даже мог обнаруживать Азазеля, что, к примеру мне, никогда не удавалось, если только тот сам не выходил из теней.
Помимо своих сенсорных способностей, — время от времени делающие его бесполезным из-за сенсорного шока, — он вроде как умел насылать иллюзии или что-то подобное. Проверить пока не удалось — почти все характеристики вбухал в Мудрость, без которой у него не хватало маны на использование и поддержание сенсорных навыков, а на Интеллект уже ничего не осталось...
И это второе колоссальное отличие моих солдат от меня самого. Вместо мутаций у них в Статусе красовались самые обычные характеристики в виде Силы, Ловкости и дальше по списку. Казалось бы, стандартный набор любой Рпг, но и тут были свои нюансы.
Чтобы получить какой-то навык с модификацией, нужно качать Ранги характеристик, чьи требования каждый раз удваиваются. То есть, чтобы получить свой первый магический навык и вместе с ним модификацию, нужно довести мудрость до десяти единиц, потом до двадцати, сорока и т.д.
Эта информация произвела на меня довольно сильное впечатление, так как я не мог понять, каким образом мои солдаты могут становиться умнее, банально качая какие-то характеристики?
В итоге я решил не лезть к ним в душу и разрешил качаться и выбирать навыки, которые они сами сочтут нужными. А мне ещё со своими разбираться, ведь в последнем налёте я поднял пятнадцатый уровень.
[Персонаж — Игрок]
Имя — Артас
Уровень — 15
Вид — Гуманоид
Класс — Пожиратель
Профессия — Отсутствует
[Мутации — 14 свободных]
[Тело — 11]
'Тело Пожирателя 9/10 (для улучшения, требует десять очков мутации)
'Кислотный плевок 2/10 (навык пожирателя)
[Разум — 12]
'Разум Пожирателя 23/30 (Психическая модификация)
{Управляемый болевой порог}
{Клетка}
'Глаза голода 4/10 (ментальная модификация)
'Выброс адреналина 12/20 (Ментальный навык)
{Мёртвое время}
'Поглощение 21/30 (Магический навык)
{Комар}
{Уроборос}
'Резервуар плоти 29/30 (Магическая модификация)
{Возрождение}
{Жгуты плоти}
'Резервуар маны 34/40 (Магическая модификация)
{Бездонный колодец}
{Преображение}
[Показатели]
Здоровье — 92/100
Мана — 610/680
Плоть — 250/290
Корусс — 44/100
Шкала опыта — 300/15000
Необходимо авторизация
Вы должны войти в систему для возможности оставлять комментарии.