Разработчик игр уровня Бог начал с испуга стримера Глава 396: Хедкраб.
После того как Аликс завершила разговор с отцом, Биверхед снова мог свободно передвигаться. Он заметил граффити на стекле и кисти, разбросанные на подоконнике.
Коснувшись кисточки, Биверхед снова почувствовал почти реальное ощущение, что заставило его восхититься. Независимо от того, сколько раз он испытывал виртуальное осязание, оно по-прежнему поражало его.
Особенно в режиме стрима, когда нельзя было полностью погрузиться в игру, Биверхед знал, что все это не настоящее, и кисть в его руке также была не настоящей.
Но именно поэтому, хотя это всего лишь набор данных и моделирование, оно могло давать обратную связь, характерную для реальных предметов, что еще больше подчеркивало бесконечные возможности Перчаток Бесконечности.
Держа кисть в руке, Биверхед написал свое имя пользователя на окне и добавил: "Не забудьте поставить лайк и подписаться"
Увидев это действие Биверхеда, зрители в чате были в шоке.
— Ого, это просто потрясающе, он действительно может рисовать и писать, как ему захочется!
— Неужели в этой игре со всем, что видишь, можно взаимодействовать?
— Наверное, да.
На сегодняшний день на рынке существует множество VR-игр, и хотя графика может быть великолепной, на самом деле она всегда имеет свои ограничения. Поэтому возможность писать и рисовать на стекле по своему желанию для игроков была достаточно новой и удивительной.
Возможность рисовать очень удивила Биверхеда и зрителей его стрима. Все они хотели увидеть, какие еще сюрпризы игра преподнесет им впереди.
В последующем сюжете Аликс возвращается в убежище, чтобы встретиться со своим отцом. В это время количество патрулей на улицах заметно увеличилась, похоже, произошло что-то серьезное.
Биверхед ознакомился с основами игры, любуясь пейзажами по пути и время от времени касаясь всего.
Как он и предполагал, прикосновение к стенам позволяло ощутить их шероховатость, а мягкость хлеба с земли передавало его мягкость довольно реалистично.
—Я думаю, если у вас есть деньги, вам действительно стоит купить себе Перчатки Бесконечности, чтобы испытать это ощущение, — не мог не похвалить Биверхед, заодно сделав рекламу перчаток.
Чат:
— Ты думаешь, я не хочу купить? У меня просто нет денег.
— Что может быть приятного в мягкости хлеба? Настоящее ощущение — это когда трогаешь что-то другое!
— Впереди, я подозреваю, ты GHS, пожалуйста, пройдемте с нами. [1]
После того как Аликс возвращается в безопасное место, ее, как ни странно, захватывают вместе с отцом, но благодаря ауре главной героини она спасается на полпути.
мини-реактора. В процессе он также взломал вражескую сеть и, похоже, обнаружил что-то весьма значительное. Именно по этой причине враги всполошились, чтобы захватить их обоих.
Хотя Аликс удается спастись, ее отец в опасности, и она должна спасти его.
Перед отъездом Рассел дал Аликс пару гравитационных перчаток, которые позволяли притягивать к себе предметы. Экспериментируя с механизмом работы гравитационных перчаток, Биверхед мог примерно догадаться, что это такое, независимо от того, что попало ему в руки, по очертаниям предмета и ощущению прикосновения, даже с закрытыми глазами. После того как Рассел дал Аликс еще технологичный пистолет, она отправилась на спасение своего отца.
Здесь Сюнь Цзе внес некоторые изменения, а именно изменил внешний вид, вес, ощущение и отдачу оружия, чтобы оно заметно отличалось от оружия в реальном мире.
Так как сюжет игры разворачивается в будущем, оружие, безусловно, обладает более высокими технологическими характеристиками, отличаясь от настоящего оружия, так что игроки вряд ли будут на что-то жаловаться.
Что касается причин таких изменений, главной целью было предотвратить обучение игроков реальному использованию оружия через виртуальные тактильные ощущения, хотя в Misty Asgard прямо не запрещала, но лучше перестраховаться.
Сюнь Цзе не хочет, чтобы Бесконечная Перчатка "выстрелила" в других аспектах из-за какой-либо шумихи в СМИ.
Из-за усиленных мер безопасности со стороны врагов, поезд, на котором ехала Аликс, мог остановиться только за пределами пункта назначения, и Аликс должна была добраться до места пешком.
Сразу после того, как Алекс вышла из поезда, она увидела труп Воскрешающего хедкраба, а фоновая музыка стала немного мрачнее, мгновенно создавая атмосферу загадочности.
Чат:
— Ни хрена себе! В этой игре есть зомби-пауки!
— Сначала я думал, что сражаюсь с силами Альянса и большими роботами!
— Боюсь, что биотехнологии не так развиты, как механические технологии.
— Не пролетал ли мимо самолет, похожий на таракана?
— Проклятые тараканы!
— Будут ли особые, как в "Back 4 Blood"?
— Это же VR и с Перчатками Бесконечности. Если я ударю зомби, тогда что я почувствую?
— Боюсь, я бы умер, они же отвратительные.
— С этим маленьким пистолетом Биверхеду лучше закрыть глаза и ждать смерти, когда встретишь особого зомби!
— Это же высокотехнологичный пистолет, возможно, его убойная сила огромна!
— Если он даже замок не может пробить, насколько мощным он может быть?
— Возможно ли, что замки сделаны из высокотехнологичных материалов?
В это время Биверхед также хотелось пообщаться со зрителями и сказал:
— Честно говоря, у этого пистолета почти нет отдачи, он выглядит очень технологично, но по ощущениям похож на водный пистолет.
Чат:
— Наверное, это Собачий вор боится нарваться на судебный иск! Если характеристики пистолета будут как в реальности, то играя, ты же научишься стрелять, не так ли?
— Да, а прохождения правительственной проверки тоже не было из легких.
— Я думаю, это правильно! Хотя в нашей стране запрещено оружие, лучше перебдеть.
— На этот раз я поддерживаю Собачего Вора, ведь кроме стрельбы, в других аспектах игра до сих пор сделана хорошо!
— Просто голова немного кружится от долгой игры.
— Примите таблетки от укачивания! Вот как я справился с этим.
В игре у Аликс появилась новая "способность" — она использует устройство, испускающее электрический импульс для того, чтобы взламывать компьютеры, электронные замки, защитные системы и перепрограммировать шаровые мины и автоматические пулемёты Альянса, чтобы они не реагировали на союзников и атаковали врагов.
Открыв железную дверь, Аликс впервые сталкивается с монстрами игры — барнаклы, которые растут из потолка, свесив щупальца, словно рыболовы, и ждут, когда их жертва подойдет.
Несмотря на то, барнаклов много, они не двигаются, и обычно одного или двух выстрелов достаточно, чтобы убить одного. После смерти они оставляют после себя различные припасы, так что не стоит беспокоиться о нехватке патронов.
Глядя на лежащие на земле окровавленные черепа и позвонки, Биверхед невольно погрузился в раздумья, у него внезапно возникла смелая идея.
1. "Ghs" является аббревиатурой от начальных букв пиньиня "搞黄色" (gǎo huáng sè), что переводится как "заниматься порнографией" или "распространять непристойный контент".
Необходимо авторизация
Вы должны войти в систему для возможности оставлять комментарии.