Разработчик игр уровня Бог начал с испуга стримера Глава 415: Мужчины никогда не отступают.
Глядя на то, как она вернулась к самому началу, Хан Мэй на мгновение оцепенела, а потом начала кричать и бить по столу.
После истерического крика Хан Мэй не сдержалась и громко крикнула:
— Брат Сюнь!!!
— Ха-ха-ха! Хан Мэй, перестань стучать, а то стол сломается.
— Похоже, Хан Мэй действительно любит Сюнь Цзе, раз в такой момент все еще называет его братом.
— Говорят, эту игру Сюнь Цзе выбрал специально для того, чтобы помочь со стримом Хан Мэй.
— Неужели сегодняшний стрим так плох?
— Он отличный! Так этой отличный, что я не могу удержаться донатить.
Как сказал этот зритель в прямом эфире, хотя Хан Мэй и страдает в "Getting Over It", количество сообщений в чате нисколько не уменьшилось, а донаты сыплются, та и онлайн стрима продолжает расти.
Эти глупые и болезненные игры — именно то, что зрители любят смотреть, когда играют стримеры.
Конечно, если бы их попросили играть, многие бы не выдержали, но если смотреть на чужие страдания, особенно стримеров, то получаемое удовольствие увеличивается вдвое.
В этот момент в прямом эфире Хан Мэй осыпали донатами, среди которых были стоимостью больше десятки тысячи. Один из игроков, чувствительных к цифрам, сразу же оценил, что этот человек задонатил примерно на 200 000 юаней.
— О, босс пришел.
— Ого! Босс, твой способ появления какой-то не такой, как у других?
Если в прямом эфире Хан Мэй кто-то приобретает особый статус "Величайший Претендент", то при входе в комнату стрима зрители увидят великолепную анимацию. Но анимация этого человека совсем не похожа на анимацию Величайшего Претендента. Среди звездного света появляется человек в белом плаще, раскрывающий ладони и представляющий собой чудесный мир. И особый статус этого человека — "Повелитель Original Spark".
— Не может быть! Это же Сюнь Цзе!
— Ну ты даешь, Сюнь Цзе! Ты действительно воспользовался своим положением, создав себе такой особый статус.
— И еще сделал крутую анимацию входа.
— Действительно, когда платформа прямых трансляций принадлежит тебе, можно делать все, что захочешь.
— Еще и назвал себя правителем. Собачий Вор, ты можешь быть немного скромнее?
— Кстати, когда Собачий Вор дарит подарки Хань, неужели деньги просто делают круг и возвращаются в его карман?
— Перекладывание из левой руки в правую, ты разобрался, как это работает.
В отличие от возбуждения зрителей, Хан Мэй скорбно спрашивала:
— Сюнь, в этой игре есть выбор уровня сложности? Может, ты дашь мне чит-код?
“В игре нельзя изменить уровень сложности, и нет чит-кодов! Хан Мэй, давай, я верю в тебя!” — Сюнь Цзе напрямую потратил 500 юаней, чтобы отправить пулевой комментарий.
На данный момент Хан Мэй находится на начальной стадии игры "Getting Over It", и если она сейчас сломается, как же она будет играть дальше?
Чтобы утешить ее, Сюнь Цзе появился и отправил ей подарки на несколько сотен тысяч, надеясь, что финансовая поддержка немного улучшит ее настроение.
— Но эта игра действительно сложная! — капризничала Хан Мэй.
— Что ж, я позову Сюбао тоже поиграть в эту игру, так тебе не будет одиноко.
— Ах? Это нехорошая идея! — хотя Хан Мэй неохотно соглашалась, но если кто-то будет страдать вместе с ней, ей действительно будет немного легче на душе.
"Ладно. Я пойду к Сюбао, держись.”
После отправки еще одного сообщения на 500 юаней, Сюнь Цзе зашел на стрим Сюбао и также внезапно отправил донаты на несколько сотен тысяч.
Одновременно с этим он оставил комментарий: "Сюбао, пришло время бросить вызов 'Getting Over It'!"
— Собачий Вор пришел! Брат Бао, беги!
— Я пришел со стрима Хан Мэй, мы будем смотреть, как Сюбао будет страдать.
— Сюбао, не сдавайся, запускай игру!
— Брат Бао, не будь слабаком, мужчины никогда не отступают перед препятствиями.
— Как мы, берсерки, можем сбежать с поля боя?
На самом деле, когда Хан Мэй играла в "Getting Over It", Сюбао уже слышал ее крики и вопли на своем телефон и думал, что хорошо, что сам не играет в эту игру, но неожиданно Сюнь Цзе лично пришел к нему.
— Ахаха... брат Сюнь, сегодня вечером я еще должен усилить оружие для братьев! У меня нет времени.
— О! Если ты сможешь пройти Getting Over It, я подарю тебе предмет, который на 12 часов увеличит твои шансы на усиление на 10%, как насчет этого?
Этот предмет уже раздавался игрокам в одном из предыдущих мероприятий Dungeon & Fighter, так что предложение Сюнь Цзе подарить отдельный предмет Сюбао не нарушало баланс игры.
— Брат Сюнь, я верю, что моя удача все еще со мной.
Хотя Сюбао и был немного заинтересован, он все еще избегал Getting Over It.
“Сюбао, смотреть, как другие играют в эту игру, конечно, кажется, сложнее, но это всего лишь вопрос маневрирования мышкой. Разве ты считаешь, что твои навыки хуже, чем у Хан Мэй?”
Видя, как мимо пролетает еще один золотистый комментарий от Сюнь Цзе, Сюбао вспомнил и подумал, что Getting Over It на самом деле, возможно, и не такая уж сложная.
Там не было слишком много сложных манипуляций, в игре нужно было управлять только мышкой. В такие платформеры он играл немало, и уверен, что его навыки лучше, чем у Хан Мэй.
И когда Сюнь Цзе говорит так прямо, ему хоть как-то нужно отреагировать, иначе это будет выглядеть, как неуважение к нему на глазах у всех.
Подумав об этом, Сюбао сказал с улыбкой:
— Ладно, тогда я попробую сыграть в Getting Over It.
После того как он свернул Dungeon & Fighter и оставил игру фоновом режиме, Сюбао также начал играть в Getting Over It", и его игра шла ненамного лучше, чем у Хан Мэй.
— Я вам говорю, сегодня вечером я точно пройду эту игру...
— Эй! Почему он отлетел?
— Остановись! Не падай!
— Черт! Как я снова оказался здесь?
— Нееееет….
Наблюдая, как Сюбао переходит от полной уверенности к самовозгоранию, зрители не могли удержаться от смеха.
— Брат Бао, а я же говорил тебе убегать!
— В игры Собачьего Вора не так просто играть.
— На самом деле донаты от Вора — это деньги на успокоительное.
— И после того как эти деньги сделают круг, они в конечном итоге окажутся в кармане Сюнь Цзе.
— Брат Бао, в этот раз потерял и нервы, и деньги.
Хотя Сюбао то же начал своё путешествие в пучину страданий, нельзя отрицать, что прямая трансляция игры "Getting Over It" действительно привлекает зрителей.
Игра сама по себе не имеет значительных особенностей или сложностей, даже геймдизайнер начального уровня смог бы её создать. Но то, что привлекает в игре, так это различные реакции стримеров во время игры: кто-то играет с полной уверенностью, кто-то постоянно читает мантру, чтобы успокоиться, а кто-то ведет себя очень культурно.
В начале стримеры, возможно, преувеличенно свои эмоции ради зрителей, но по мере продвижения игры и возвращения к исходной точке снова и снова, их реакции становились всё более искренними.
Чем больше злятся стримеры, тем больше радости чувствуют зрители. И когда зрители рады, их руки становятся легче при отправке донатов.
Под стимулом денег от донатов многие стримеры вступили в борьбу с "Getting Over It".
Необходимо авторизация
Вы должны войти в систему для возможности оставлять комментарии.