Как игрок глупой FPS попал в иной мир Глава 104
Вызвав автодом, я отдыхал в течение трех дней. Машина находилась в помещении, где ранее располагался хранитель 20-го этажа, так что встреча с монстрами или авантюристами мне не грозила.
Сидя на диване в гостиной, я достал из подарочной коробки бенто, купленный у торговой компании Марида.
Стоило мне открыть крышку, как салон автодома наполнил восхитительный аромат. Безусловно, это то же бенто, что я ел в прошлом мире. Пожалуй, стоит упомянуть, что мне больше нравится рис, чем хлеб. Если же говорить об этом бенто, то оно состояло из рисовых шариков, жареной курицы, небольших колбасок и тушеных овощей.
Вскипятив воду и приготовив себе чай, после чего приготовился продолжить отдыхать.
Мне осталось преодолеть пять этажей, а затем одолеть последнего хранителя и мастера подземелья. Вот только если я действительно сумею это сделать, так как долго после этого будет идти дождь из магической воды?
Подумав о том, что мой надежный источник заработка может иссякнуть сразу же после извлечения магического ядра, я купил прицеп-цистерну Oshkosh M978, что могла собрать еще 9.500 литров жидкости.
Подумав об этом, я воспользовался системой TSS, чтобы войти в экран покупки автомобиля и подтвердил приобретение M978. В любом случае сейчас в моем распоряжении достаточно огромное количество СР. Более того, в тот момент, когда источник магической воды иссякнет, цена на нее возрастет. Так что покупая M978, я пребывал в расслабленном настроении...
- Что....?
Вскрикнул я после того, увидев параметры нового M978. Данный автомобиль являлся большим грузовиком с огромной цистерной и использовался для доставки топлива. В игре же он представлял собой огромную бомбу. Иными словами, по умолчанию его цистерна доверху залита горючим.
Естественно, я решил не использовать этот M978, так как мне было очень жаль выбрасывать столько топлива. Его ведь можно было бы использовать как-то еще.
Держа в руках бенто, я копался в настройках, используя панель управления TSS в качестве планшета. В старом мире мне доводилось довольно часто поступать подобным образом. Эх, как же это было здорово.
Нет, я не скучаю по предыдущему миру и не хочу в него вернуться, просто иногда меня одолевает чувство ностальгии.
Поев, я пошел в спальню, все еще глядя на дисплей. Если же говорить о комнате, то она представляла собой двухместный номер с двумя односпальными кроватями. Хотя ширина каждой из них довольно прилична, но так как они частично скрывались в стене, проблем с местом не возникало.
Безусловно, эта кровать достойна считаться самым высоким классом... Конечно же возможность жить в лабиринте и отдыхать в подобной комнате может вызвать привыкание. Однако поскольку не существует сверхбольшого бронированного автодома, я не смогу призывать его в опасных местах.
Расположившись в кровати и отрегулировав положение тела, я установил будильник и вздремнул. Проснувшись, мне доведется продолжить свой путь на 21-й этаж.
Примерно после пяти часов сна я поместил автодом в гараж и отправился в путь. И так, проход прямо перед моими глазами, и до моих ушей доноситься шум дождя.
И что же мне делать? Прорываться вперед без источника света довольно-таки глупо. Так что я вызывал машину, которая способна прорваться сквозь сильный дождь.
Из гаража я вызвал LVTP-5. Это прямоугольник, общей длиной 9 м, шириной 4 м и высотой 3 м. Ходовая часть корпуса - не колеса, а гусеницы. Этот парень - военно-транспортный автомобиль-амфибия, разработанный в Соединенных Штатах. Он может перевозить более 30 солдат, но оснащен лишь тяжелым пулеметом Browning M1919A4.
Если открыть передний люк и войти, то интерьер окажется весьма прост. Поручни для десантируемых солдат, место водителя и гнездо для стрелка.
Тем не менее, последние два находятся довольно далеко друг от друга, и поэтому в ручном режиме можно либо вести машину, либо стрелять из пулемета. Однако если воспользоваться монитор TSS, то водитель получит возможность еще и вести огонь. Правда при этом радиус его обзора будет значительно ниже. Все-таки размер монитора не такой уж большой.
Запустив двигатель и сделав отображение окна похожим на плоский контроллер, я с грохотом спустился на 21 этаж.
У меня нет информации о местных монстрах, так как последняя команда авантюристов спускалась настолько глубоко около 25 лет назад. Тем не менее, на данный момент моя карта не уловила каких-либо изменений.
Лесная дорога, размытая дождем, становилась трудно проходимой и едва не превращалась в реку. Из-за этого LVTP-5 двигалась со скоростью 12 ~ 13 км/ч. Однако это все равно быстрее и удобнее, чем идти пешком.
Хотя сейчас моим главным источником информации являлась карта, однако из-за шума дождя и рева двигателя ее эффективность значительно снизилась.
В какой-то момент на дисплее начали появляться световые пятна. Естественно, что я в тот же момент переключился на пулемет и повернул турель. Как только это произошло, на экране монитора появился коричневый, волосатый демон зверь, рост которого не превышал одного метра.
Что это за фигня? Глядя на красные глаза, я видел огромную выдру или может бобра?
Выдра становилось все больше и больше, так что в какой-то момент я оказался окружен. Поэтому мне пришлось остановится
LVTP-5 - бронированная машина пехоты, и поскольку он покрыт тяжелыми броневыми пластинами, разрушить ее не так уж легко.
Вот только, к моему огромному удивлению, шерсть этих существ внезапно засияла бледным светом.
Черт, неужели это магия?
Совместив перекрестие с выдрой, я тут же нажал на сенсорную панель. Последняя являлась заменой спускового крючка. В тот же момент прозвучали выстрелы и крик или даже рев монстра.
Пулемет Браунинга стреляет пулями 7,62 х 63 мм и ведет автоматический огонь. В то же время вокруг выдр появились водные шары, но потом они вытянулись и стали иглами. После чего мой LVTP-5 подвергся обстрелу со всех сторон.
Пулемет поворачивался на 360 градусов, но количество пуль ограничено 250. Как только они иссякнут, понадобится около 10-секунд на охлаждение, и лишь после этого произойдет перезарядка. Естественно, на нее будет потрачено определенное количество топлива.
Тем временем воздух вокруг меня наполнился запахом крови, а обшивка LVTP-5 неоднократно отражала эхо попаданий магических игл.
Из-за этого датчик брони оконного монитора постепенно уменьшался. Это определенно не существенный, но постоянный урон. К тому времени, как мне удалось одолеть выдр, показатель брони уменьшился примерно на 30%.
Убедившись, что световые пятна исчезли, я немедленно продолжил двигаться вперед. Мне не стоит останавливаться, ведь после нескольких таких атак мой LVTP-5 будет уничтожен.
Так что глядя на карту, я продолжил свой путь по лесной дороге.
Редактор: Enigma
Необходимо авторизация
Вы должны войти в систему для возможности оставлять комментарии.