По праву силы Глава 27
После боя прикосновением руки я использовал восстановление здоровья на истекающих кровью товарищах и сказал им:
- Перевяжите свои раны и ждите меня здесь, пока просто отдыхайте.
- Никогда не думала, что встречу великана-колдуна, который носит доспехи и спасает людей от вервольфов. - удивилась Хельга.
- А я раньше не подозревал, что существуют бабы, у которых плечи шире чем у меня! - Бьерн так загоготал, что у него открылись только что закончившие кровоточить ранения.
Не слушая их дальше, я отправился в святилище Кернуна, фактически представлявшее из себя окруженную деревьями поляну, в центре которой находилась статуя антропоморфного не то волка, не то медведя, также рядом с ней находились различные ритуальные принадлежности.
Алтарь Зверя - здесь можно провести обряд поклонения Кернуну и пройти ритуал Волчьей крови.
Прочитав описание, я разрушил статую и впитал силу алтаря:
Вы получили 2800 единиц энергии
Энергия: 1350/1900
Вы перешли на 34 уровень
Получена способность "Ускоренная регенерация"
Получена способность "Звериные рефлексы"
- Дело сделано, возвращаемся обратно.
- Йорм, мы с Хельгой обязаны тебе жизнями, поэтому отныне последуем за тобой, если конечно не посчитаешь нас обузой. - вдруг заявил Бьерн.
- Надеюсь, лишними вы не будете. И что-то мне подсказывает, что это не единственная причина.
- Почему-то я уверена, что некий Йорм прославится на весь Север, и это имя войдет в историю. Конечно же часть славы перепадет на его верных товарищей. - добавила Хельга.
- Понятно, хватит болтовни, пора уходить отсюда.
После сбора "доказательств", наш отряд выдвинулся в путь.
Вернувшись в город, я отправил своих подчиненных к советнику, чтобы сообщить о выполненном задании, так как по понятным причинам сам я не мог зайти в дворец ярла. Вскоре пришли обратно Хельга и Бьерн в компании Сигурда, которому я показал мешок с головами вервольфов.
- Как я и обещал, вот ваша награда. - с этими словами он передал мне мешочек, туго набитый монетами.
После получения денег я отсыпал примерно половину мешочка и отдал ее Бьерну с Хельгой:
- Здесь ваша доля, надеюсь, вы как-нибудь сами ее поделите. А теперь свободны, но знайте, что через 2 дня я скорее всего отправлюсь на юг. В случае чего меня можно найти неподалеку от города.
Свободное время я снова провел в тренировках с магией, в результате которых воспламеняющий взгляд и телекинез поднялись до 2 уровня, вырос запас маны, увеличился показатель духа, и появилась "импульсная волна". Неизвестно сколько мне пришлось сжечь деревяшек и поднять камней в воздух, прежде чем прокачались эти способности, отсюда следует весьма печальный вывод, что развивать магию обычными тренировками - очень долгий и трудоемкий процесс.
Имя: Йорм
Раса: великан
Уровень: 34
энергия: 1350/1900
Класс: -
HP: 2400/2400
MP: 1000/1000
ST: 1000/1000
сила: 51
ловкость: 21
выносливость: 32
интеллект: 16
дух: 15
Навыки:
Язык орков
Мастерское владение оружием ближнего боя 2
Ношение доспехов 2
Расовые способности:
Сила великана - каждый уровень ваша сила и выносливость увеличиваются на 1. Очки характеристик, вложенные в силу, дают двойной прирост атрибута.
Устойчивость к холоду - позволяет значительно легче переносить морозы, впрочем пронизывающий северный ветер заставляет тепло одеваться даже великанов
Ускоренная регенерация - на вас все заживает как на вервольфе.
Звериные рефлексы - улучшает реакцию и увеличивает ловкость.
Умения:
Сокрушающий удар
Магия:
Единение с лесом 1
Восстановление здоровья 1
Воспламеняющий взгляд 2 - поджигает объект в пределах видимости, с увеличением расстояния до цели возрастают затраты очков MP.
Шар света 1 - создает источник света шарообразной формы, затраты очков маны на создание и поддержание заклинания зависят от размера и яркости.
Телекинез 2 - дает возможность совершать механические воздействия на тела без физического контакта, чем больше масса объекта и расстояние до него, тем больше затраты MP.
Замораживающий взгляд 1- замораживает объект в пределах видимости, с увеличением расстояния до цели возрастают затраты очков MP.
Импульсная волна 1 - в зависимости от расстояния, затраченной маны и размеров противника выбивает из равновесия или отбрасывает все объекты в линии действия способности.
За это время от скуки у меня родилась в голове амбициозная идея захватить какое-нибудь крупное владение и объявить себя независимым лордом. Когда в назначенное время наша команда собралась у ворот города, я поделился этими мыслями со своими спутниками и пообещал выдать им титулы с землей в случае успеха.
- Твой план мне чертовски нравится! - с энтузиазмом сказала Хельга.
- Почему бы и нет? Я соглаcен. - заинтересованно ответил Бьерн.
"Еще бы они были не согласны." - усмехнулся я про себя.
В тот же день мы выдвинулись на юг, примерно через неделю пути закончилась территория нордов, и начались земли "южан", они же "люди запада" по мнению орков. Вскоре наш отряд добрался до первой деревни, где Бьерн допросил жителей методом кнута. Оказалось, это селение входит в состав баронства Грейсток, которым правит барон Элверд из замка неподалеку. Буквально через пару часов мы стояли у центра баронства, который трудно было назвать замком: деревянные стены, не сильно отличающиеся от забора, хлипкие ворота и никаких башен с дозорными. Безо всякой стратегии я просто подхожу и выламываю ворота, и как только они рухнули, оттуда на меня поскакал всадник с рыцарским копьем наперевес. Впрочем мне не пришлось уворачиваться от опасного даже для великана таранного удара - лошадь, не добежав 3-4 метра, отказалась приближаться к огромному существу и встала на дыбы, отчего рыцарь чуть не свалился. Тут я и снес его топором, который будучи уже затупленным, не смог разрубить доспехи, а просто смял их как картон. Упавший всадник с раздробленными костями лежал на земле, но все еще подавал какие-то признаки жизни.
Барон Элверд
Раса: человек
Уровень 21
Так это и есть наш барон? Не повезло мужику, но что поделать, если теперь у этих земель новый хозяин. Раздавливаю ногой его голову вместе со шлемом и с улыбкой смотрю на сброд из 12-15 человек, по видимому являющийся местной дружиной.
Вы получили 350 единиц энергии
Энергия: 1700/1900
Необходимо авторизация
Вы должны войти в систему для возможности оставлять комментарии.