Система геймдизайнера олдфага Глава 279 . Пора выпускать

Глава 279 – Пора выпускать.

- «То есть совсем никак? Вы уверены?» - Джош Боранс

- «Простите, но данное решение выходит из использования нашей системы. Пользоваться изложенным методом могут только члены нашей команды. Никто другой просто не сможет» - Лиза

Девушка сидела в кабинете главы города, в своём обычном, скрывающем тело наряде. Мужчина в свою очередь был одет в привычный костюм со строгим галстуком.

- «А принять в свою команду новых участников? Я подберу кандидатов и профинансирую их интеграцию» - Джош

- «Прошу прощения, но за всё время нам удалось подключить к системе только Сириус Лейн, что удалось только в виду её уникальности, а также того факта что нам очень повезло. Мне очень жаль мистер Боранс, но мы и правда не можем расширить штат команды» - Лиза

Это новость отнюдь не нова, однако глава города не терял надежды, на то что команды Лизы и ученые смогут сделать мультиплеер общедоступным.

На данный момент, малочисленная группа создает пожалуй лучшие игры в мире, а каких успехов они бы достигли увеличься их штат хотя бы втрое? Даже если учесть низкий опыт новичков, их труд все равно можно будет использовать для помощи остальным или даже задействовать для создания новых игр и поддержки старых.

Обидно и то, что масса других геймдизайнеров вынуждены как раньше быть одиночками, и это во время когда мультиплеер начинает цвести. Не говоря уже о совместной работе над играми. Некоторые наиболее талантливые и известные уже свалили из Нью-Йорка попытать счастья в Вашингтоне. Как ни крути, а маги – это своего рода ресурс, временами очень даже ценный.

Группа Лиза оказывает всё большее воздействие на магов по всему миру. Даже представители высшего ранга включая самого Джоша получают пользу для прокачки от матрицы, а это может оказаться дороже даже очень ценных магических ресурсов.

К сожалению, главную слабость в виде невозможности распространить эту систему на остальных геймдизайнеров, так и не удалось решить.

Мужчина устало выдохнул, потирая пальцами виски.

Он не стеснялся Лизы.

- «У меня были надежды на то, что за прошлый месяц ваших исследований будет более заметный результат. Вы ведь слышали про то что наша киностудия частично переехала в Вашингтон?» - Джош

- «Конечно. Они принимали участие в создании Лазурного Сердца. Не могу знать насколько сильно они были вовлечены в этот процесс, возможно просто оказывали поддержку» - Лиза

- «Хлеба и зрелищ, как говаривали в древнем Риме. Хлеба и зрелищ… ну что же – хлеб я могу предоставить. Даже в нарастающих суровых условиях вызванных ростом манны, нам удается обеспечить жителей пропитанием, при этом не доводя до откровенного голода. Но вот насчет зрелищ сложнее. Когда столько народу ютится на маленьком клочке суши, они неизбежно будут сталкиваться друг с другом. Конфликты неизбежны. Чем меньше развлечений, тем больше это сулит неприятностей обществу. Вам ли не знать как ведут себя люди в нарастающей угрозе? Это цепная реакция, жуткая и неконтролируемая, как сход лавины. Всегда найдутся умники или безумцы готовые поддерживать конфликт, результатом которого может быть его провал или разрушения с массовой гибелью людей. Население – это люди. Им страшно. Они боятся того, что волна чудищ вторгнется в город. Что зверь высшего ранга может напасть в любой момент и никто его не остановит. Или что появиться раса злобных существ способных пользоваться магией и навыками, которые поставят себе цель уничтожить человечество. Вот чтобы люди не забивали себе голову подобным, чтобы не накручивали себе нервы и чтобы не беспокоили себя после изматывающей работы – им нужен отдых и развлечения. Те самые зрелища о которых мы говорим…» - Джош

Он взглянул на девушку.

- «Ваша новая система стала бы неплохим подспорьем в этом вопросе. Сейчас наш город не выпускает должного количества фильмов. Но мы всегда можем их закупить. В этом нет никаких проблем, да и деньги честно говоря смешные. Но вот не смешно то, что мы покупаем, а должны сами создавать. Как мы можем называть себя могучими, если зависим от других? Репутация не растет на деревьях, её нужно создавать самостоятельно. Благодаря Ларузному Сердцу Вашингтон приобрел очень даже неплохую репутацию. Идут разговоры, что они могут начать теснить Новый Голливуд. Взаимодействие игр и фильмов играет на пользу нашим конкурентам, а нам даже нечем ответить» - Джош

У девушки на мгновенье блеснули глаза.

- «А если появится?» - Лиза

- «Что именно?» - Джош

- «Чем ответить? Я не говорю о массовом выпуске фильмов, но о появлении новинок способных привлечь к себе внимание» - Лиза

- «У вас уже есть работа, и её значение несоизмеримо выше. Создавайте игры как и прежде» - Джош

- «Наша система позволяет геймдизайнерам работать во время сна, хотя качество конечно же не дотянет до фильмов, но в целом это позволит нам реализовать некоторые идеи. Это поможет репутации города?» - Лиза

Мужчина прикинул что к чему, и слабо кивнул.

- «Если без ущерба для вашей работы, я всецело за. Главное то – как это отразится на настроениях населения нашего города. Нам тут не нужны волнения. В матрицу могут входить только маги. Для всех остальных людей она закрыта, так что они лишены целого пласта отличных развлечений» - Джош

Он не сдержал улыбку вспомнив как выглядели игры до недавнего времени и что они из себя представляли. Это трудно назвать увлекательным действом. Но вот сейчас… обычным людям и правда есть чему завидовать.

Уверенный взгляд Лизы подсказал, что её команда и правда может замутить что-то эдакое для населения, так что Джош дал добро и не стал дальше мусолить эту тему.

- «Перейдем к более важным вещам. Как продвигается ваша работа?» - Джош

- «Магику можно выпустить через две недели, а вот с третьим Эпизодом пока не ясно» - Лиза

- «Две недели? А как насчет завтра?» - Джош

Девушка выдержала паузу.

- «Технически, проект готов, но его ещё нужно отшлифовать. В сюжетной кампании есть места над которыми надо работать и…» - Лиза

- «В эту игру уже можно играть? Мультиплеер работает?» - Джош

- «Работает. Но вы должны понимать, что для лучшего эффекта, лучше её доделать» - Лиза

Видя его выражение лица, девушка поняла что никакого ответа кроме согласия, он от неё не ждет.

- «Мы устраним основные недочеты за сутки. Всё остальное поправим дополнениями» - Лиза

- «Займитесь этим. Благодаря Халф-Лайф и Границе Междумирья у нас в последнее время хорошо с огневой подготовкой, а вот магию неплохо бы подтянуть. Лазурного Сердца для этого недостаточно. Нужен свежий проект с вашей стороны, заточенный под мультиплеер» - Джош

- «Как я говорила ранее, он полностью отвечает заявленным требованиям» - Лиза

- «Если он столь же хорош как Left 4 Dead, то я очень рад. У нас тут экспедиция на носу, так что надо дать участникам как можно больше шансов. Прокачка магии будет в самый раз» - Джош

- «Для таких проектов эффективнее затрачивать больше времени, чем для одиночных» - Лиза

- «Ничего, того что есть будет вполне достаточно. Да и в целом, доступ к новой игре станет привилегией участников экспедиции. Может даже сможем привлечь к ней дополнительных охотников» - Джош

Они ещё некоторое время обговаривали детали.

- «А второй проект? Как идут дела с ним?» - Джош

- «Если честно, он ещё на стадии раннего планирования. Мы должны закончить другие проекты, прежде чем целиком браться за этот» - Лиза

- «Будь по вашему, но учтите, от ваших игр завит больше чем вы думаете. Это реально спасает жизни наших охотников. Я понимаю, что специфика вашей профессии требует определенную творческую свободу, но и вы должны меня понять, когда один проект способен привести в движение шестерни магического прогресса, тут нельзя оставаться не у дел. Я рассчитываю на вас» - Джош

Когда Лиза уже направилась к выходу, он добавил…

- «Кстати, эта экспедиция сулит нам немало ресурсов. Вы сможете получить кусок от этого пирога, в зависимости от того, насколько хорошо ваша игра поможет нашим магам прокачаться» - Джош

На следующий день.

- «Ого! Трейлер только вышел, а нам сразу открыли доступ игре. Это потому что мы крутые» - Майк

- «Нет, это благодаря Амелии. Она заслужила достойную репутацию, поэтому весь её отряд вознаградили доступом к игре» - Отто

- «Доступ открыли для всех участников предстоящей экспедиции. Не хочу нагнетать, но как по мне – руководство опасается за нашу сохранность, раз хочет прокачать нас перед тем как мы отправимся. Без оснований на такой ход никто бы не пошел, а значит надо подготовится как следует» - другой охотник

- «Ты всегда беспокоишься, даже когда не нужно. Наш отряд только прикрытие. Все шишки посыплются на основные силы. Сам ведь в курсе» - Майк

- «Он прав. Мы наверняка столкнемся с гоблинами и другими умными тварями, так что нужно быть готовым к чему угодно. Забыли как нас вчера всухую разделали? А ведь та команда на нашем уровне» - Отто

- «Это не моя вина, и вообще там куча случайностей сложилась в кучу дерьма, в которую мы вляпались» - Майк

- «Не важно. Главное, что мы облажались. В реальной жизни – это смерть, так что отнеситесь ко всему серьезно. Амелия нахваливала эту игру, сказала мол очень зайдет тем кто специализируется на заклинаниях» - Отто

Немного позже, весь отряд разошелся по капсулам. Кому не хватило, воспользовались обручами.

Сегодня, как и в любой день выхода игры Нью-Йоркской команды – все свободные места заняты.

Вшууух…

Магика…

Отто разбирался в играх команды, а потому предполагал нечто серьезное, ведь даже Принц Персии изначально хоть и был сказкой, но весьма суровой, а сиквел так и вовсе источал брутальность.

Однако, визуальный стиль новой игры скорее напомнил Фейбл. Было в этом, нечто сказочное.

Охотник, как и его товарищи попал в редактор создания персонажа, где на видном месте красовалась надпись, что изменить игрового аватара можно в этом меню, в любой момент вне игровой сессии. Удобно, нечего сказать.

На выбор был представлен широкий выбор мантий и куда более узкий костюмов, при этом большая часть нарядов и украшений были заблокированы. Чтобы их открыть, надо играть, набирать очки и достижения. В общем, ничего необычного.

Примечательно то, что у любого наряда можно было включить затемнение, чтобы скрыть лицо. В случае мантий это было даже… атмосферно. Вносило толику загадочности.

Отто не стал тратить много времени и быстренько создал себе персонажа, после чего запустил игру.

Шурх…

Он тут же ощутил себя в теле мужчины. Наряд был свободным и почти не сковывал движений. А вот показанных с аватаром посоха, меча и книги не было. Между тем, Отто оказался в каком то замке. Кругом портреты, гобелены, достаточно изысканная мебель, ковры…

Тут появился мужчина в мантии, с бородой…

Его лицо было затемнено, но вот седая борода свисала аж до пояса.

- «Ах, ученик… вам необходимо сдать квалификационный экзамен и заполнить форму Б-12. Вы опаздываете. Те кто сдали - уже празднуют» - бородач

Отто вышел из помещения.

Кругом были другие люди в мантиях. Как понял охотник, это некое учебное заведение. Тут полно учеников и преподавателей, а сейчас проводится экзамен, который ему необходимо завершить, чтобы получить статус настоящего мага.

Если одни ученики нервничали, то другие радовались завершению долгой учебы. Кто-то сновал туда сюда, другие же весело и непринужденно болтали друг с другом.

Среди относительно обычных светильников, тут размещались магические. В одном углу ученик в мантии подметал пол, а в другом это делала вот точно такая же метла как и у него в руках. Человек в мантии с белым колпаком на голове варил какое то зелье, но когда Отто подошел ближе, тот достал половник и попробовал его на вкус.

- «Соли не хватает. Да и перца можно чуток добавить» - фигура в колпаке

Он взял огромную солонку и стал подсаливать кипящее варево больше похожее на колдовскую смесь, но это все всяких сомнений блюдо, а мужчина никто иной как повар.

Кругом царила странная атмосфера, где повседневные вещи и магия соседствовали друг с другом.

Так, седой мужчина в особо богатом наряде с невероятной красоты посохом зачитывал некое заклинание, появился свет, вспышка и… на тарелке из ниоткуда возник кексик.

- «Вы опаздываете. Скорее сдавайте экзамен, а то весь торт съедят без вас» - прохожий

Отто вошел в зал где среди десятка столов, пировали учащиеся. Они вливали в себя уйму алкоголя, радуясь успешному завершению экзамена.

- «Ик… ты тоже идешь на экзамен? Ик! Оо, ты должен уметь ик! Колдовать магики чтобы пройти… там крутые испытания… ик! Для крутых волшебников. Знаешь как я прошел? Ик! Я колданул крутую магику… счас покажу…» - ученик

Он создал какую то магию и бабах!

Проломил ей пол под ногами Отто.

Мужчина улетел вниз и плюхнулся на какие то мешки.

- «Ты там как!? Нормально? Отлично, экзамен проходит где то там, тебе просто надо выйти из подземелья. Если что – кодовое слово Банан. Поторопись и успеешь к тортику. Береги себя» - голос сверху

Не успев закончить фразу, собеседник стал закрывать пролом досками, а сверху постелил ковер словно ничего не случилось.

Тынь!

Рядом появилось нечто светящееся и с крыльями.

Как выяснилось, это была фея. Она же дает игроку подсказки.

Фея указала на тренировочные посох и меч, которые нужны любому магу. И если посох требуется держать в руках, то вот меч парит рядом. Его можно схватить в любой момент и использовать, но всё остальное время он никак не мешает магу.

Затем, фея сказала про то как тут пользоваться магией. Для этого надо кастовать сферу, а уже затем использовать её в своих целях.

Путь впереди заблокирован огненной преградой, а из стихий доступна только вода.

Отто воспользовался подсказкой и создал водную сферу. Он тут же ощутил, настоящую магическую реакцию с использованием воды, как и в реальности. Но тут это не требовало выкачивать из себя магию и превращать в заклинание. Или… манна словно бралась для этого не из тела мага, а из окружающей среды. Удерживать сферу получалось не прилагая особых усилий, хотя она частично сковывала движения.

Вшуууух!

По его воле, сфера обратилась в поток воды ударившей из посоха.

Затем, по воле феи, Отто скастовал эту магию на себя, отчего промок до нитки.

Фея разблокировала стихию огня, подсказав как с её помощью просушится. А следом, добавила магию лечения, на всякий случай. Как оказалось, не зря, потому что несколькими секундами позже, Отто не только просушил себя но и поджег. Пришлось снова себя обливать водой.

Немного позже, ему открылись другие стихии.

Так, с помощью молнии он запустил генератор и открыл дверь. Чуть дальше надо было зажечь жаровни, но одна из них находилась по другую сторону пропасти. Тогда следуя подсказке Феи, Отто совместил огонь с землей и вместо потока пламени, выстрелил огненным шаром.

- «Погодите… манна не тратится? Я могу колдовать сколько угодно?» - Отто

В следующем просторном помещении он стал экспериментировать, совмещая элементы и выстреливая ими. Он радовался как ребенок, но не стал надолго задерживаться, поскольку ещё не все стихии были открыты, да и друзей не стоит заставлять ждать, так что он пошел вперед.

Дальше, ему попались противники – гоблины.

Конкретно эти магией не пользовались, а в качестве оружия у них были палки и тренировочные луки, но все равно было больно, если они попадали.

Отто стал жечь их огнем но те приближались, тогда он замедлил их молнией. Пришлось немного побегать, но затем он наловчился взрывать их комбинацией огня и земли, правда его самого иногда задевало, после чего приходилось тушить себя и лечиться.

В роли босса выступил жуткий злобоглаз, но и он долго не продержался. Выход из подземелья был открыт…

- «Ты вернулся? Так быстро? Иди к профессору Владу, он выдаст тебе сертификат. Кстати, мы послали тебе на помощь нашего питомца Глазастика, вы разминулись?» - ученик

У входа в кабинет профессора стоял Майк, а чуть позже прибыли ещё два товарища, которые тоже завершали обучение. Как только группа собралась вместе, дверь кабинета открылась.

Там их встретил профессор.

Это был высокий, очень бледный мужчина, с длинными черными волосами, красным цветом глаз и торчащими клыками. При этом, в кабинете было довольно темно, а от самого профессора одетого в темный плащ веяло чем то… темным.

- «Приветствую вас ученики. Меня зовут Влад и я не вампир» - Влад

б

Перейти к новелле

Комментарии (0)