Система геймдизайнера олдфага Глава 300 . Мия
Глава 300 – Мия.
Лиза, Сириус и двое именитых ученых вовсю корпели над секретным проектом, коим на самом деле была представительница неизвестного доселе людям вида разумных существ. Это было настолько важно, что все прочие дела отошли глубоко на задний план.
Киара тоже помогала по мере необходимости, да и Сацуки время от времени участвовала в этом, хотя в её случае всё по большей части ограничивалось созданием, или правильнее сказать дополнением локаций. Мия постоянно передвигалась внутри вымышленного мира построенного геймдизайнерами, а потому его приходилось дополнять.
В тоже самое время Ник, вообще не касался проекта связанного с Мией.
Он посчитал своё присутствие там лишним, да и честно говоря у него и без того хватало забот. Одна только учеба чего стоит. Благо, с некоторыми моментами ему помогала Рубия, заменяя собой занятую работой Киару. А с тренировками ещё проще, там была построенная для Ника программа, которую он проходил прямо дома, в тренировочном зале, а чтобы не было скучно, компанию ему составлял Лео.
Ночью, большую часть времени проводимого во сне, Ник пользовался функцией матрицы и работал над созданием Футурамы, а также образов игр из другого мира. И то и другое оказалось не таким уж и трудным занятием. Здесь не надо ничего выдумывать, рассчитывать и модифицировать. Просто бери, да переноси из одного состояния коим является память, в другое – то есть в матрицу.
За пару дней набралось достаточно серий, чтобы представить их Джошу Борансу.
Лиза так и поступила, оставив Мию на попечение Зейна и Гулбрехта, а сама отправилась к главе города.
Тот воспринял неожиданное предложение весьма положительно, хотя больше всего его порадовал не сам сериал, а идущие за ним перспективы, как например выход новых проектов. Если им повезет, то Нью-Йорк из откровенно угасающего до недавнего времени города, станет взбираться всё выше становясь примером для остальных. Игры - выпускаемые лучшей командой геймдизайнеров уже стали его особенностью, а скоро и анимационные проекты смогут урвать свой кусочек. Без таких вот эмоциональных подъемов население восприняло бы в штыки масштабные операции вроде недавней экспедиции, так что сегодняшний визит Лизы Скарлет в самом деле порадовал политика.
Это конечно не громкая победа на поле боя, и не найденные драгоценные ресурсы, но выглядит весьма и весьма неплохо. А ведь, нередко из маленьких радостей собирается большое счастье. Если каждая серия нового мультипликационного сериала созданного геймдизайнерами в матрице, будет радовать жителей города – это несомненного повлияет на настроение народных масс. Пусть даже на короткое время, но всё же…
Лиза пришла с готовым договором, выгодным обеим сторонам.
Там было несколько сомнительных пунктов, поскольку она не могла гарантировать 100%, да ещё и стабильных выход новых сериалов, ведь здесь почти всё зависит от Ника. Не вдаваясь в подробности, она указала чего стоит примерно ждать, и глава города дал своё согласие, пообещав должным образом представить новый проект гражданам Нью-Йорка, да и другим городам тоже.
Ход с мультсериалом помог дышать чуточку свободнее как Лизе, так и двум ученым, которых она официально задействовала для данного мероприятия. Выход сериала, как и заявление о новой группе геймдизайнеров, которых на самом деле нет, станет своего рода результатом, которых охладит пыл нетерпеливых личностей желающих увидеть всё новые и новые свершения.
Лиза была вынуждена буквально разрываться тут и там, пытаясь поспеть везде где только можно. Вероятно, появление Мии стало самым неожиданным событием, требующим к себе больше всего усилий.
Тут даже на игры времени не оставалось.
Лиза смогла уделить Нику всего один час, поработав с ним над третьим Эпизодом.
Помимо бурного действа на Борее, с его пространственно-временными выкрутасами и сюрреалистичными вывертами, особняком стояло измерение Альянса, в которое этот самый корабль должен был попасть в самом конце.
А вот как создать это измерение?
Не воплощать же в реальности такую неописуемую громадину.
Нужно придумать подходящее решение, вот Ник и обратился к учителю. Они сошлись на идее с оптической иллюзией, сродни декорациям и голограмме. Игрок увидит строения Альянса с одного ракурса, когда Борей пройдет через портал в их измерение. Самым здоровенным станет Сфера Дайсона, почти полностью окружающая собой звезду. Но будут и другие.
Необходимо грамотно предоставить их реалистичный вид. Это конечно не крепость Ниххиланта, а нечто несоизмеримо более огромное, но впечатления должны оказаться ничуть не хуже. Даже немного жаль, что игрок проведет там считанные минуты, но это даже хорошо, поскольку на воплощение чего то подобного уйдет целая прорва сил.
Лиза велела Нику создать трейлер финального эпизода.
Следует заявить о продолжении долгожданной игры. Игроки по всему миру ждут этого… хотя есть и другая причина. Если трейлер выйдет, то у Лизы не останется выбора кроме как заняться игрой, перестав откладывать её в долгий ящик. Ник не выпускал собственных игр, которых не существовало в другом мире, так что для него это нечто особенное, да и чего греха таить, в этом вопросе ему нужна помощь, поскольку гарантировать успех не имея под собой прочную основу – дело рискованное.
Кстати говоря, не то чтобы это действительно могло повлиять на продажи и отзывы, выход Футурамы вполне способен поспособствовать третьему Эпизоду.
Не столь сильно как фильм Лазурное Сердце на одноименную игру, но тут в обоих случаях фигурирует научная фантастика. Несмотря на жанр, графику и всё остальное, люди оставшиеся под впечатлением от мультсериала, вполне могут пожелать найти продолжение чего то подобного в другом месте, пусть даже это будет игра.
…
Принимавшие участие в экспедиции охотники, вынесли для себя много чего полезного. Для одних это был ценный опыт, для других вполне себе материальные блага в виде частей монстров или даже магических ресурсов, кому то наибольшую пользу принесла полученная награда. В общем, каждый получал что-то своё.
А вот для команды геймдизайнеров, наибольшая выгода выражалась в двух моментах.
Первым из них стал доступ к малому серверу за пределами города и как следствие, вне инфополя. Крайне важно то, что заходя в матрицу на своём, основном сервере, геймдизайнеры имели доступ к малому. Выражалось это в странного вида мареве связующим барьеры.
Там, как и до этого, вся группа могла выйти через один барьер и пользоваться преимуществами одного и того же маяка. Разница в том, что здесь барьер находился не в инфополе, а в мире духов. Сириус пришлось выставить побольше защитных сооружений, дабы отпугивать настырных духов.
Геймдизайнеры успели сделать несколько вылазок, под строгим контролем ученых, внимательно следивших за состоянием связи двух серверов, поскольку её обрыв в данном случае может стать фатальным.
Друзья смогли поохотится на духов и даже сразится с гоблинами, снова собрав с них кое-какой лут.
Сириус использовала их останки для поглощения информации, узнав тем самым больше об этих существах и начав лучше понимать их речь.
Подобный ход она проворачивала с Мией, используя собранную с неё манну для создания образов, а затем и сгустков энергии. Понять там что-либо было тяжело, но хотя бы удалось выучить кое-какие слова и звуки.
Зейн посчитал это достаточным для того, чтобы использовать обманки и вступить с Мией в контакт.
- «Автоматический переводчик появился в матрице одним из первых. Геймдизайнеры стремились продавать свои игры по всему миру, а потому были крайне заинтересованы в подобном приложении, да и для удобства властей это тоже имело значение. Сейчас, данная технология общедоступна. Она куда проще сканирования воспроизводящего реальное тело мага в матрице, хотя бы потому что использует полученные от него данные для воспроизводства голосовых связок. Также учитывается национальность, происхождение и полученное образование, чтобы должным образом донести смысл до мага, когда осуществляется перевод. Поэтому, удается даже адаптировать сленговые выражения, хотя конечно же до 100% успеха тут не дойти, хотя бы из-за словесных особенностей разных языков» - Зейн
- «Мы считаем, что собранной нами информации о Мии, достаточно для начала новой фазы нашего проекта. В нашем случае, ошибки простительны, поскольку всё проходит внутри матрицы и не несет физических последствий. Мы всегда можем начать заново и переиграть. Кроме того, тот факт что Мия долгое время находится в одиночестве, может пагубно отразится на её психике, а потому лучше начать как можно быстрее. Так мы выйдем с ней на контакт и соберем ещё больше данных. Это лучше, чем топтаться на месте» - Гулбрехт
Мужчина выглядел не лучшим образом.
Осунувшийся вид, мешки под глазами и заметная щетина выдавали общую усталость.
В целом, Лиза была с ними согласна.
Её беспокоило то, что Мия почти всё своё время проводит во сне. Пока в её теле есть манна, она погружена в матрицу, а в другие моменты её приходится вытаскивать оттуда и накачивать препаратами не позволяя бодрствовать. Эти действия отнюдь не несут пользу для организма, а ведь Мия по своему уникальный экземпляр. Хочется извлечь из неё как можно больше пользы.
- «Я могла бы ещё поработать над адаптацией языка, но не думаю что удастся далеко в этом продвинутся. Это не заменит полноценного диалога» - Сириус
- «Тогда не будем откладывать. Но сначала, всё проверим» - Лиза
На основе полученных Сириус образов, а также сканировании Мии, Лиза смогла создать в матрице двух представительниц вида к которую принадлежала Мия. Одна из них была визуально на несколько лет младше, а другая была совсем маленькой.
Для обеих прописан характер, поведение и всё остальное как для очень проработанных НПС, но в самые важные моменты их будут брать под свой контроль геймдизайнеры. Старшую сестру Лиза передала воплощать Киаре, а малышку Сацуки.
- «Почему я должна играть роль ребенка?» - Сацуки
- «Потому что ты справишься с этим. Не отходи от своей роли. Не забывай, я буду говорить вам всем что и как нужно делать, но и вы не подводите» - Лиза
Лиза решила так сказать - остаться в режиссерском кресле и руководить процессом со стороны. Ей будут помогать двое ученых. А вот актерами будут Киара и Сацуки.
Для плавного введения Мии в нужную среду, Лиза стала понемногу менять окружающую обстановку, плавно переходя от красивых пейзажей полных изобилия, к вполне нормальным условиям. Мия сразу это почувствовала, так что стала вести себя осторожнее.
Еды стало кратно меньше и теперь приходилось искать фруктовые деревья, а когда тех стало совсем мало, девушка приступила к охоте, самостоятельно добывая себе пропитание. Путь вел её всё дальше в места, похожие на те откуда она родом.
Спустя день, условия вокруг стали приближенны к реальности. В какой то момент, к Мие вышел волк и бросился на неё. Девушка самостоятельно прикончила его копьем, после чего разделала и развела костер, где пожарила кусочки его мяса. Как и у всякого дикого зверя, оно было плотным, что в общем то не помешало ей отведать его плоти. Острые зубы, крепкие мышцы и надежная пищеварительная система позволяли есть и не такое.
Наконец, настал час которого все так долго ждали.
Встреча.
Для аутентичности, двум сестрам придали изможденный вид, словно они прошли очень долгий, трудный путь.
Мия заметила их издалека и тут же спряталась.
Сестры шли держась за руки, спиной к Мии. Они не видели её. Точнее, это она так думала.
Несколько часов, она наблюдала за ними и внимательно осматривала округу, но ничего подозрительного там не было. Когда девушки пересекали поле, Мия обошла его по краю, прикрываясь кустами.
Казалось, она не собирается вступать в ними в контакт, но это был лишь вопрос времени.
- «Она сокращает расстояние. Должно быть, скоро попытается выйти прямо к ним» - Гулбрехт
Однако, это самое скоро, растянулось ещё на два часа.
Наконец, когда сестры отдыхали, Мия вышла к ним из кустов с оружием наперевес.
Киара и Сацуки, игравшие свою роль, были готовы реалистично погибнуть, если придется, но ни в коем случае не выйти из роли. Если понадобится, они будут играть столько ролей, сколько нужно.
Сацуки, в образе ребенка реалистично пискнула от испуга, а Киара встала на защиту сестры.
Мия некоторое время молчала, а затем произнесла фразу на своём языке.
Киара округлила глаза и произнесла свою, похожую но совершенно другую. Всё это напоминало один язык, но два совершенно разных диалекта из которых почти ничего не понятно двум собеседникам.
Это смутило Мию и она попыталась заговорить снова.
Скорее всего, они понимала, что встретила двух представителей какого то другого племени, а потому не стоит удивляться разности в языке и речи.
Мия убрала оружие в сторону, она уже знала что эти двое не вооружены и не представляют для неё угрозы. Во всяком случае, в открытом бою. А вот с пониманием, что-то надо делать.
Киара поступила самым простым образом начав показывать на окружающие вещи, будь то дерево или камень и называя их вслух, использовав для этого именно человеческие слова, но с акцентом близким по произношению к языку Мии.
А вот себя они назвали именами выданными Лизой, чтобы те были простыми по произношению.
Когда Киара навела палец на Мию и замолчала, ожидая ответа, Мия не особо то торопилась что-либо говорить.
Несколько секунд они молча смотрели друг на друга, после чего Сацуки потянула старшую сестру за руку и вопросительно глянув на гостью, неожиданно улыбнулась и указав на ту пальцем произнесла – «Мия!».
У девушки дернулась бровь и она сказала некое слово, видимо это было её настоящим именем, но маленькая Сацуки заладила – «Мия, Мия», так что двум старшим девушкам стало ясно, что она будет так называть гостью до самого конца.
Видимо не став отстаивать своё настоящее имя, Мия решила не спорить.
Киара использовала простой метод с указанием на окружающие объекты и произнесением их вслух, чтобы лучше понять собеседницу. Та тоже стала указывать на то что их окружало и произносить свои слова. Тем временем, ученые собирали данные для переводчика воссоздавая неизвестный прежде язык. Они же подсказывали Киаре, что и как надо говорить для лучшего диалога.
С их помощью, удалось быстрее разобраться, да и Киара была девушкой весьма смышленой, так что довольно быстро она наловчилась и смогла достаточно адекватно общаться с гостьей.
Мия хотела узнать кто они и откуда.
Киара отломала сухую веточку и принялась рисовать на земле.
Там она изобразила домики и веселых человечков, а потом уродливых гоблинов. Те напали размахивая оружием, а две отдельные фигуры, изображавшие двух сестер, сбежали прочь. Увидев изображенных на земле гоблинов, Мия испустила жажду крови, её лицо отражало глубокую ненависть. Видимо, она тоже знакома с этими уродцами.
Что примечательно, то как она назвала их, созвучно с человеческим произношением слова Гоблин, только Мия дополняла это ещё какими то словами, судя по всему это были ругательства.
- «Кажется работает. Они начинает им доверять» - Сириус
- «Не торопись. Возможно, она просто ищет путь домой и до чужого племени ей нет никакого дела» - Лиза
Киара протянула веточку Мии и указала на изображенные домики, недвусмысленно давая понять, что та должна нарисовать свой дом.
Промедлив несколько секунд Мия взяла веточку и грубо нарисовала некое строение в котором узнавались контуры вполне себе человеческого здания, но с некоторыми изменениями.
- «Кажется… это руины древнего города» - Сириус
- «Так и есть. Это старое здание построенное до магической катастрофы. И похоже мы угадали с предысторией наших сестричек» - Лиза
Мия тоже нарисовала напавших гоблинов, только среди них были здоровяки огры, а ещё ездовые звери. Среди последних пусть и с трудом, но удалось узнать довольно таки сильных тварей, а главное – вожак, ну или сильнейший воин гоблинов ехал на чудище высокого ранга.
- «Неужели гоблины умеют приручать столь сильных магических зверей?» - Зейн
- «Видимо умеют» - Лиза
- «Разведка докладывала только о ездовых существах, да черве который проделывал для них туннели. Нам следует предупредить об угрозе со стороны гоблинов» - Гулбрехт
- «Нельзя. Мы не сможем подтвердить эти данные и только вызовем к себе подозрение» - Лиза
Мия нарисовала посох в руке большого гоблина, а над ним нечто неопределенное, после чего провела линию и отобразила там взрыв, который разнес здание на куски.
- «Он разрушил пусть и старое, но всё же железобетонное строение одним ударом. Сила гоблинов растет быстрее, чем мы думали» - Сириус
- «И поэтому они отвоевывают себе новые территории, истребляя всех на своем пути» - Лиза
Часть из того, что пыталась изобразить Мия всё ещё было непонятно, но вот язык удавалось расшифровывать всё лучше.
- «Я могу ошибаться, но это похоже на подземный магический источник. Должно быть он принадлежал племени. Они черпали из него силу. Смотрите, они купают в нём детей. А потом пришли гоблины и всё забрали» - Зейн
Немного подумав, Мия нарисовала хижины среди деревьев, а потом луч бьющий с неба и поджигающий огромные корни, а потом нечто похожее на бегущих зверей.
- «Наша экспедиция лишила Мию последнего дома. Девушка оказалась между монстрами и нашими войсками» - Гулбрехт
- «Ей об этом знать не обязательно» - Лиза
Знакомство только началось, а они уже собирают полезную информацию.
- «Надо научить её нашему языку, так будет проще. И… мы же не будет вечно держать её в матрице? Ей придется выйти наружу» - Сириус
- «Терпение Сириус. Всё идет по плану. Смотри, нашим обманкам уже удалось завладеть её вниманием» - Лиза
Если Киара игравшая роль старшей сестры могла вызывать недоверие, то наполненные печалью глаза Сацуки отражались во взгляде Мии с жалостью и вызывали у неё желание приласкать и защитить.
- «Улла… Улла» - Мия
Она показывала на себя, на сестер и на рисунки человечков на земле.
- «Что она имеет в виду?» - Зейн
- «Улла – есть такой старый музыкальный инструмент, но я думаю так они называют свой вид» - Лиза
- «Улла?» - Киара
Мия кивнула. Похоже, что название их вида куда важнее для неё нежели собственное имя.
- «Улла… Хоблин» - Мия водила веточкой по рисункам
- «Она перешла в состояние вдохновения. Я постараюсь использовать её манну для создания образов и получения информации» - Сириус
- «Фиксирую рост её потенциала. Он почти полностью совпадает с человеческим» - Зейн
- «Запоминайте всё! Если гоблины умеют погружаться в мир духов, то возможно и друзья Мии тоже» - Лиза
Необходимо авторизация
Вы должны войти в систему для возможности оставлять комментарии.