Система геймдизайнера олдфага Глава 380 . Надежда на сиквел
Глава 380 – Надежда на сиквел.
Джоша Боранса полностью устраивало общение с Лизой Скарлет. Девушка являло собой и руководителя и в тоже время связующее звено между геймдизайнерами и учеными, общение с которыми в силы специфики их работы было бы для главы города затруднительным. А вот Лиза в таких вопросах настоящий профессионал. Говорит по делу, обдумывает каждый шаг и в целом показывает нужный уровень эрудиции.
Если человек уровня близкого к Джошу Борансу будет общаться наедине с мужчиной – это не вызовет вопросов, но вот женское присутствие… обязательно породит слухи определенного характера.
А как иначе?
Некая дама навещает влиятельного мужчину, а потом они разговаривают за закрытыми дверями.
Ну чем ещё они могут там заниматься?
Казалось бы – ответ очевиден но… Лиза Скарлет это особый случай.
Даже любители пошлых слухов не пропустят тот факт, что изуродованная шрамами девушка едва ли сможет добиться хоть какого-то эротического влечения к своей персоне, тем более от такого влиятельного человека.
Именно поэтому Джош мог спокойно общаться с ней, не опасаясь появления гнусных слухов. Даже его жены были спокойны по этому поводу.
Сегодняшняя встреча касалась сразу нескольких моментов.
Основным были аномалии именуемые Данжами.
Они продолжали возникать, но теперь достаточно редко. Между последними появлениями прошло более недели. Однако, уже сформировавшихся более чем достаточно, чтобы принести хаос в окружающее пространство.
Чего только стоит преобразование источника, а уж если туда не водить рейды, то наружу будут проникать порожденные Данжем агрессивные создания.
Другой неприятной особенностью стало то, что монстры также могут проникать внутрь и выбираться оттуда став сильнее, чем прежде. Так что все Данжи надо брать под контроль, иначе окрестная живность быстро найдет способ использовать их для своей прогрессии.
Ученые продолжают пытаться раскрыть секрет возникновения Данжей и получить любую информацию способную в решении этой проблемы. Группа Лизы имеет преимущества благодаря своей связи с инфополем, но на данный момент девушка не может дать ничего нового. Ранее, она рассказала, что они используют манну игроков для восстановления аномалии. Это процесс не быстрый, к тому же у них и без того полно сложностей в мире духов.
Она, Зейн, Гулбрехт и Сириус сосредоточили всё своё внимание на этой задаче, но это тебе не задачка в тетради, тут требуется время.
Джош всё это понимал, как и то что не способен ускорить процесс. Его вмешательство скорее навредит, нежели поспособствует решению.
А вот другой темой были игры.
Основной конечно была – Gears of War.
- «Мы выполнили установленные вами требования?» - Лиза
- «Выполнили. Я рассчитываю на подобный результат и в будущем» - Джош
Игра оказалась очень даже хороша, а геймплей позиционного шутера в самом деле улучшил дисциплину среди охотников и делал тех осторожнее. Говоря метафорически – игра остудила горячие головы. Это относилось не ко всем, но стало достаточно массовым явлением.
Весьма неплохой эффект это оказало по отношению к гоблинам, которых только ленивый не сравнивал с локустами. Обе расы, одна реальная, другая вымышленная – в глазах людей должны были исчезнуть раз и навсегда. Никакой пощады, только абсолютное и бескомпромиссное истребление.
Глядя на тот ужас в который превратилась планета Сера, нормальному человеку вряд ли захочется увидеть нечто подобное в родном мире, как и непримиримого врага не уступающего тебе по силе и возможностям. Кто знает сколько саранча готовилась к вторжению, уж явно не один год. Люди это проглядели, за что и поплатились. Очень не хочется допустить подобного в реальном мире и пусть внешний вид гоблинов вас не обманывает. Эти поганцы умеют пользоваться навыками и магией как люди, а помимо этого у них есть преимущество, которого нет у людей. Они способны эволюционировать.
- «Я так понимаю, вы приготовили новые требования?» - Лиза
Однако, мужчина отрицательно покачал головой.
- «Пока нет. Требования были, но сейчас люди воодушевлены новой игрой. Она увлекла их настолько, что большая часть желаний связана с продолжением. Некоторые властные фигуры выражают надежду на сиквел. Мне тоже интересно, что вы на этого скажете» - Джош
Девушка не стала юлить и ответила прямо.
- «Прямо сейчас, я не занимаюсь играми. Ник старший в плане разработки новых проектов, он же отвечает за Gears of War. Наработки для второй части создавались вместе с оригиналом, но пока что он не приступал к созданию сиквела» - Лиза
Этот ответ не мог не расстроить главу города. Раз к игре даже не приступали, то ждать придется долго. Увидев эту реакцию, Лиза тут же продолжила.
- «Сиквел не потребует такого количества времени. Основная масса необходимых материалов создана вместе с оригинальной игрой. Но всё же, перед этим мы хотим выпустить другую игру» - Лиза
- «Что за игра?» - Джош
- «Экспериментальный проект, не столь крупный как Gears of War, но он найдет свою аудиторию. Там будет использовать тема Данжей» - Лиза
- «Игра в игре?» - Джош
Разумный вопрос, как ни как Данжи основаны на существующих играх.
- «Нет, там всё несколько иначе. В общем, вы сами всё увидите» - Лиза
Когда в Нью-Йорке возникла аномалия копирующая Left 4 Dead, достаточно малое число геймдизайнеров попыталось обыграть тему с попаданием в подобное место, с той разницей, что игра была другой. Но вот когда стали появляться Данжи, данную тему подхватили многие.
Как это обычно и бывает, большая часть данного контента вышла мусорным, не заслуживающим внимания. Но были там и примечательные игры. Сама мысль о смешивания реального мира и матрицы не давал геймдизайнерам покоя, как и некоторым магам.
В основном, всё сводилось к тому, что игрок попадает в некое опасное место, которое должен преодолеть выполнив определенное задание. Таким образом, геймдизайнеры сами того не осознавая использовали элементы рогаликов.
После выхода Эдельвейса и Королеств Ереси, и до выхода Gears of War произошел наиболее сильный рост подобных игр, пусть подавляющая их часть оказалась так себе. Ну а потом аудитория стала испытывать тягу к позиционным шутерам, да и геймдизайнерам хотелось опробовать себя в создании чего-то подобного. Почти все пробовали внести подобную систему в уже созданные своими руками игры.
Джош ещё немного поговорил на эту тему, после чего перешел на другую.
Он затронул Пэйнкиллера.
Игра не являет собой какой-то секрет. Студенты геймдизайнеры вовсю изучают её и даже работаю с ней. Это всем известно. Вот и Джош выразил любопытство по этому вопросу.
- «Это простая игра. Нельзя сравнивать её с монументальными проектами типа Gears of War. Она создана как образец для обучения. Вряд ли она вам понравится» - Лиза
- «И всё же я хотел бы на неё взглянуть» - Джош
Ник закончил работу над дополнениями и предоставил студентам подробную информацию. Те вовсю работали над созданием игры, что также можно назвать копированием. Позже, им придется продемонстрировать то, насколько они хороши в этом, а также показать локации собственного производства.
- «Нет проблем. Я скажу Нику и он откроет вам доступ» - Лиза
- «Кстати, насчет этого» - Джош
Он нажал кнопку и на телефон Лизы пришло сообщение с целым списком имен, большинство из них девушка знала.
- «Им бы тоже хотелось взглянуть на эту игру» - Джош
Лиза пролистнула список вниз.
Тот был длиннее, чем она думала.
…
Вместе с очередным контейнером полным манны игроков, в лабораторию привезли новое оборудование.
Отгрузка велась в гараже.
Всё было запечатано в экранируемые контейнеры.
Зейн как следует всё проверил, в том числе на присутствие сюрпризов как технического, так и магического характера, и только потом позволил доверенным слугам семьи Грэм, перевезти это в другое помещение.
А вот уже там работал Гулбрехт.
При помощи автоматизированного оборудования, он открывал и разгружал контейнеры. Их содержимое разместили в одном из помещений лаборатории. Когда Сириус вышла из матрицы, выгрузка уже закончилась.
- «Начнем?» - Сириус
- «Сначала надо проверить каждый элемент отдельно. Малейшая ошибка и нам не избежать катастрофы. Не хочу повторения того, что случилось с Дирком или очередного каскадного резонанса. Используйте это время с пользой» - Зейн
Сириус очень хотелось собрать установку и опробовать её прямо сейчас, да только вот она всем своим существом понимала правоту профессора. В таких вопросах – осторожность превыше всего.
Установку объединят с малым сервером.
Сама по себе, она несет сложные технологии в том числе связанные с устройством модифицированных капсул погружения, а главное – очень многое в её настройках и технической начинке основано на исследованиях магических потоков в телах людей и Мии. Кое-что из этого, должно воспроизвестись не в теле человека, а в техническом устройстве, создавая своего рода имитацию. Также тут встроена камера активной медитации, внутрь которой можно как поместить человека, так и синтетическую имитацию.
Целью нового оборудования будет попытка воздействовать на инфополе, а в идеале создать свою собственную версию аномалии, только многократно слабее. Но опять-таки, это в самом лучшем случае.
Собрать установку – недостаточно, надо также воплотить нечто особенное в мире духов и соединить это с установкой, подобно тому как они соединяли маяк с барьером матрицы.
К чему это приведет?
Пока никто не знает, на то это и эксперимент.
Тут нет бесконечного притока магической энергии, нет источника который может взорваться, но даже так двое ученых намерены обезопасить процедуру насколько это вообще возможно.
Позже, когда исследование полученных устройств было в самом разгаре, в лабораторию наведались геймдизайнеры. Занятия закончились пару часов назад, а после шли тренировки. Для ремесленников эта троица показывала очень хорошие результаты. Оно и неудивительно, ценные ресурсы, дорогостоящие эликсиры, эссенция из мира духов, ну и тот факт что они действительно упорно трудятся – дают свои плоды.
- «Ого, сколько тут всего. Не думал, что вы навезете сразу столько. Когда приступим?» - Ник
- «Пока рано. Всё это оборудование надо проверить» - Сириус
Ник провел рукой по металлической стенки некоего устройства.
- «Не знаю что это, но выглядит дорого» - Ник
- «Мы потратили значительные средства на всю эту технику. Некоторые элементы создавались на заказ, а часть элементов невозможно найти на рынке. К счастью, нам помогли достать их люди, которым очень понравился Gears of War» - Сириус
Ник сходу предположил, что речь идет о магах высшего ранга или каких-то политиках. В любом случае, его это не касается. Когда придет время, он сделает всё что от него зависит.
- «Лео не с тобой?» - Сириус
- «Он хотел поковыряться в машине, накрутить какой-то обвес, я толком не запомнил. А что?» - Ник
- «Я хотела попросить его об одной услуге. Его и Мию» - Сириус
Девушка чуть зарумянилась.
Ещё вчера, она при содействии профессора Гулбрехта собрала нечто похожее на большую капсулу погружения, куда могут поместится сразу два человека. Суть эксперимента, который хотела провести Сириус, заключался в том, чтобы парень и девушка, будучи облепленными необходимыми датчиками, легли в капсулу и занялись развратными делами. В ходе этого процесса, настроенное должным образом оборудование должно засечь обмен магической энергией. По идее, это поможет в будущем эксперименте.
- «Без проблем, но почему это должны быть они» - Ник
Он обернулся на Киару и Сацуки стоящих рядом с ним.
- «Мы бы с радостью тебе помогли» - Ник
- «Энергия Улла немного отличается от человеческой, мне будет проще её отыскать. Поэтому, первыми должны быть Мия и Лео. Ваша помощь… будет нужна попозже» - Сириус
- «Ладно, но я бы выждал часик другой. Поверь, Лео будет в куда лучшем настроении когда закончит с машиной, а Мии я могу показать новый мультфильм» - Ник
- «Будет здорово! Чем выше эмоциональная привязка, тем лучше. Пойду, подготовлю оборудование» - Сириус
Она тут же ушла, а Ник развернулся.
- «Чем займемся? У нас есть пара часов» - Ник
- «Я бы тоже посмотрела мультик. Тренировка меня порядком вымотала» - Сацуки
- «Пока не вернется учитель Скарлет, нам нельзя покидать базу в мире духов» - Киара
- «А я бы поохотился. Мульт можно посмотреть во сне, но если хотите, можете посмотреть вместе с Мией» - Ник
Сацуки согласилась на просмотр, а Киара решала сходить с Ником домой и провести время вместе. Сириус занята работой, Сацуки просмотром, а Карин вместе с Рубией отправились в рейд с отрядом Амелии.
Некоторое время спустя…
Ник лежал в ванной, а на нем была Киара.
Они только что отлично провели время, так что теперь могли расслабится. Скоро придет учитель и им снова придется охотится на духов. Времени на сегодня останется мало. Киара допиливает Rogue Legacy, а Ник помогает то тут, то там.
Он отдохнул ментально пока разрабатывал Пэйнкиллер и его дополнения, а скоро сможет посмотреть чему научились студенты. Если всё выйдет как надо, то из них получатся неплохие геймдизайнеры. Когда система мультиплеера станет общедоступной, эти парни и девчонки будут первыми кто войдет в команду Лизы.
Есть ещё одна надежда, но пока о ней слишком рано судить.
Если… всё так сложиться, что они будут пробуждаться под контролем, то… их можно было бы привлечь к работе в мире духов, для чего потребовалось бы создать им маяки, при удачном открытии барьера.
- «Ник? Что-то не так? Ты напряжен» - Киара
- «Всё нормально, просто нам вечно не хватает времени. Везде так трудно успеть» - Ник
- «Просто мы берем на себя много работы вот и не успеваем» - Киара
- «Я должен быть везде и сразу, а ведь пора уже работать над сиквелом Gears of War, только вот это совершенно не тот случай когда можно работать 15 минут сейчас, двадцать после перерыва и ещё с полчасика перед сном. Это не Пэйнкиллер, тут игра массовая, а от продолжения будут ждать гораздо большего» - Ник
- «Мы дадим тебе время. Не беспокойся насчет мира духов и прочих игр. С Rogue Legacy я скоро закончу, уверена тебе это понравится» - Киара
Они бы ещё так полежали, но пришло сообщение от учителя.
- «Что там?» - Киара
- «Учитель вызывает. Пора отправляться сражаться с духами, и она сказала готовиться к работе над второй частью» - Ник
- «Видишь? Вопрос с нехваткой времени решился сам собой» - Киара
Юноша на пару секунд закрыл глаза.
В его сознании пронеслось множество мыслей связанных с игрой. Они требовали своего воплощения в матрице.
Необходимо авторизация
Вы должны войти в систему для возможности оставлять комментарии.