Система геймдизайнера олдфага Глава 391 . Реальный и нет

Глава 391 – Реальный и нет.

Ник увидел эту штуку сразу как прошел через барьер.

Некий, пончикообразный водоворот энергии, закручивающий её вокруг себя, создавая при этом вытянутый конус, указывающий точно в направлении второй базы, той где находится аномалии. Сам по себе этот объект прозрачный как вода и в целом ощущается как нечто безопасное, а по размерам он сопоставим с шаром диаметром около семи метров, если не считать вытянутой части.

- «Это точно безопасно? Просто выглядит как-то…» - Ник

- «Совершенно безопасно. Этот транспортный модуль создает незримый тоннель, похожий на нить связующей энергии, соединенный с таким же модулем на второй базе. Надо в него зайти и отдать команду, тогда содержимое перенесет на базу за несколько секунд» - Сириус

- «Ага, я уже несколько раз летала туда-обратно» - Мия

- «Выходит – это портал?» - Ник

- «Нет, это объект направленного ускорения задействующий…» - Сириус

Она посмотрела на Ника.

- «Нет, не портал, но он способен почти моментально переносить нас между двух баз» - Сириус

- «Круто! Больше не придется тратить время на постоянные переезды. Как тебе удалось создать такую штуку?» - Сацуки

- «Помог новый метод передачи энергии. Думаю, Торговец изначально рассчитывал на то, что мы создадим нечто подобное на основе купленных у него данных» - Сириус

- «Восторгаться будем позже, а сейчас марш за работу. Идем» - Лиза

Все вошли внутрь пончика.

Там, Лиза отдала мысленную команду и…

Вшух!

Их обратило в свет и выстрелило вдаль.

Николасу казалось, что его несет по совершенно адскому аттракциону на совершенно безумной скорости, где всё перемешалось и ничего непонятно.

Пух!

Вся команда вылетела на свободное место между островами на второй базе.

- «Мне первый раз тоже было противно, но потом привыкаешь» - Мия

Через десять минут, когда Лиза убедилась, что негативные последствия сошли на нет, она собрала всех возле аномалии.

Над ней всё время кружили всевозможные духи.

Возникло слабое сияние, и четыре таких вылетели наружу, после чего к аномалии спустило четверо других. Все они используют режим команда на команду, сражаясь с охотниками. В отличии от других Данжей и режимов, этот безопасен для обеих сторон, он не забирает жизни проигравших. Но при этом дает награды. За прошедшее время, спускающиеся в аномалию духи научились много новому и стали сильнее благодаря этому Данжу, почти также как это делали гоблины.

- «Настало время опробовать её изнутри. Процесс восстановления дошел до точки, позволяющей нам проникать внутрь аномалии прямо из мира духов. Режим противостояния команд нам недоступен, и я не хочу отбирать его у духов, так что придется рискнуть» - Лиза

- «Я останусь снаружи и буду изучать аномалию в процессе вашего прохождения. Сейчас, мы можем управлять некоторыми процессами внутри неё. Я подберу для вас кампанию Вымерший Центр как самую удобную» - Сириус

- «А мне что делать?» - Мия

- «Пока отдыхай, пойдешь следующим рейдом» - Лиза

Вчера, все участники предстоящего рейда, потратили несколько часов на подготовку в Left 4 Dead, чтобы не налажать сегодня. Как ни как – речь идет об их жизнях. Да и длительная игра в другие проекта могла оставить свой отпечаток, так что опробовать всё заранее – весьма здравая идея.

Шурх…

В это же время в лобби Данжа в реальном мире…

- «Что за? Вымерший Центр недоступен. Команда ведь вышла только что, так почему?» - охотник

- «Наверное опять ограничение из-за частой игры в эту кампанию» - напарник

Через полтора часа, команда Лизы покинула аномалию, а вместе с ними оттуда выпало несколько предметов, включая два пожарных топора.

- «Ну как?» - Лиза

- «Удалось собрать интересные данные. Я бы хотела попробовать изучить аномалию изнутри» - Сириус

- «В таком случае действуем по плану» - Лиза

Во вторую группу вошли Сириус, Мия, Ник и Киара.

Лиза осталась изучать аномалию снаружи.

Сацуки хотела бы продолжить своё участие в рейде, но войти могут только четверо. Мия и Сириус не участвовали, а Киара нужна в качестве лидера заместо Лизы. Оставался Ник, но Лиза выбрала в рейд его, а не Сацуки.

В этот раз, Лиза вместо Сириус стояла возле аномалии, изучая колебания её энергии, заглядывая своим ощущением манны внутрь. Больше всего удалось узнать в считанные секунды, когда группа покидала аномалию с победой и выданной наградой.

В отличии от реального мира, тут не падали магические кристаллы, но вот порцию благотворной энергии, участники получали точно также. Такую же получают духи, за победу в матче против охотников, что случается не часто.

На следующий день.

- «Увеличить мощность на 0,5%. Продолжать усиливать давление» - Зейн

- «Критическое значение через восемь, семь, шесть…» - Гулбрехт

В массивной камере, за прозрачной стенкой лежал топор. Его вынесли охотники после одного из рейдов в аномалию, а сейчас его исследовали ученые.

Сириус сидела на стуле напротив прозрачного окошка, наблюдая то в него, то на экран монитора рядом.

На топор давил пресс с острым наконечником.

Как только профессор досчитал до нуля, топор покрылся сетью загоревшихся белым светом трещин и секундой позже распался на облачко светящейся энергии.

Ученые сразу стали собирать данные, пока та не исчезла.

Закрытая камера проводила анализ и пыталась уловить ускользающую энергию, но та растворялась на глазах не оставляя следов.

Всё закончилось слишком быстро.

Она разрушили подобным образом немало предметов и каждый раз собирали по чуть-чуть новых данных. Сириус всё проверила и тут же нацепила на голову обруч погружения. Она собиралась записать в матрицу всё, что успела заметить и понять.

А ведь похожим образом, она разрушала такие же предметы, но уже внутри мира духов и инфополя.

Их выносили из аномалии или отбирали у гоблинов, после чего она ставила ряд экспериментов. Сейчас, вовсю идет сравнение между предметами в реальном мире и мире духов. К сожалению, в виду своей структуры, узнать что там внутри предмета – попросту невозможно, вот и приходится его разрушать.

Немного позже, девушка вышла из матрицы.

- «Готовы продолжать?» - Сириус

- «Готовы» - Зейн

На этот раз, вместо закрытой камеры, точно такой же топор положили на открытый пресс, а перед ним сидела Сириус и внимательно наблюдала за процессом уничтожения. Она сама управляла прессом.

Как и в предыдущем случае, дойдя до критической отметки, оружие сразу разрушилось. Энергия утратила форму и высвободилась, превратившись в облачко светящегося дыма. Сириус не моргая, следила за ним используя всю мощь своих ремесленных навыков. Её глаза сияли алым, а по телу проскакивали волны магической энергии.

Через две минуты, когда от оружия не осталось и следа, девушка поспешила войти в матрицу.

Там, оказавшись в подконтрольном пространстве, она стала творить…

Вокруг неё высились странные сооружение напоминающие собой, многократно увеличенную кристаллическую решетку неких материалов, цепочки ДНК и сложные микросхемы. Всё это было причудливо соединено друг с другом, а также имело множество всевозможных пометок.

Сегменты были выкрашены в различные цвета.

В зеленом, Сириус отмечала то в чем уверена. Серым – в чем она сомневалась. Бурым – в чем точно знала – есть ошибка, но неизвестно какая. Были также красные, что скорее являет собой белое пятно на карте, совершенно не ясно что там находится. И так далее.

Крайне сложная структура выстраивалась до огромных масштабов за считанные секунды, понемногу замедляясь. Немного позже, процесс почти остановился. Сириус внесла всё что узнала, а сейчас вносила последние штрихи.

Немного подумав, она воссоздала рядом две других схемы.

Одну из них удалось создать исследуя разложение предметов из аномалии внутри мира духов, а вот вторая являла собой собирательный образ. Там зияли горящие красным цветом сегменты, указывая на недопустимые противоречия в структуре схемы.

Девушка начала сравнивать, перестраивая различные участки. Когда это заводило её в тупик, она что называется откатывала прогресс назад к нужной точке, и начинала заново.

Чуть погодя, к ней зашла Лиза.

- «Как успехи?» - Лиза

- «Трудно сказать. Прогресс есть, но я не знаю насколько далеко удалось зайти. В мире духов, как и внутри аномалии всякий предмет представляет собой смесь информации и энергии, а в реальном мире ещё и материя. Без неё, существование подобного в нашем мире было бы невозможным. Я пытаюсь определить эту разницу, как и установить ключевую структуру. Аномалия создает предметы на основе имеющейся информации, посредством психической энергии. А реальности происходит такой же процесс, с учетом использования законов для стабилизации материи. Все предметы – это энергия и информация, но путем построения магической структуры – они образуют материю. Как только та разрушается в достаточной степени, это рушит всю структуру» - Сириус

- «Есть идеи как ускорить исследования? Если есть хоть что-то пусть даже дорогое и рискованное – только скажи» - Лиза

- «Пока не знаю. Аномалии одинаково хорошо создают не только предметы, но и существ. Они действуют как внутри аномалий, так и спокойно выходят наружу. Вероятно, гоблины из мира духов попали в материальный мир похожим образом, только неизвестно как им удалось обрести форму» - Сириус

Она взглянула на кластер громадной структуры, образующий схему предмета порожденного аномалией.

- «Всё это – ключ. Мы до конца не знаем как он выглядит, а главное – у нас нет замка который он должен открыть. Обычно, люди находят запертый замок и уже затем подбирают ключ, а у нас всё наоборот. Это гораздо сложнее. Я даже не знаю, что сказать. Возможно, мы могли бы узнать больше, если бы удалось продвинуть Мию в развитии. На основе изучения её тела, я бы лучше поняла движение и взаимодействие энергии, особенно в мире духов. Или надо продолжать восстанавливать аномалию и ждать от неё результатов» - Сириус

Лиза сама понимала, насколько трудно делать столь значимые открытия. Тот факт, что их команда достигла столько за такой скромный период времени – уже достижение.

- «Ещё есть вариант с Торговцем, но он бессовестно заламывает цены» - Лиза

Лео тоже проходил Rogue Legacy.

Игра словно в противовес других проектам выкручивала устоявшиеся идеи наизнанку.

Повар – это боевой класс?

Как ни странно да. В умелых руках он мог показать себя с лучшей стороны.

Но вот кто удивил Лео сильнее так это боксер.

Ага, боксер. Человек в боксерских перчатках, отправляется в жуткий, проклятый замок где сражается с монстрами.

Если сковородой в реальности можно убить, и такие случае в самом деле были, то как тогда с перчатками? Они мягкие и созданы как раз для того, чтобы не наносить серьезных травм.

Но только не в Rogue Legacy.

Тут они позволяли колошматить врагов только в путь. Боксер бил руками очень быстро, да ещё и набивал комбо. То есть, чем больше ударов ты наносишь, тем выше урон. Есть даже реликвия Боксерский Звонок, дарующая такой навык другим классам. Очень удачно взять её какому-нибудь стрелку, использующему скорострельный пистолет.

Пусть избиение монстров, нежити, оживших доспехов и призраков смотрелось не очень реалистично, зато игралось вполне неплохо.

Лео смог добраться до босса в снежной локации, коим оказалась дама внутри огромного летающего цветка. Юноша забоксировал её до смерти… ну, попутно ещё использовал магию, но главным образом всё зарешали перчатки.

Было жаль потерять такого персонажа, но следующая локация оказалась мягко говоря не простой, а умер он наткнувшись на мимика. Вот кто в самом деле знал, что обычный сундук окажется зубастой тварью?

Он сначала больно укусил, а потом бросился за Лео в погоню. Юноша немного растерялся и напоролся на слизня.

Решив немного прокачаться, Лео опробовал другие классы.

Как ни странно, Валькирия оказалась хороша не только в нападении, но и в защите. Её навык позволял вращать вокруг себя пику, тем самым сбивая все вражеские снаряды. В условиях, когда в тебя палят со всех сторон, а в локации Академия это именно так, подобный навык не единожды спасал Лео от урона, но всё равно, продвинуться далеко он не смог. Так хотя бы заработал, да ещё и стал проверять все сундуки, прежде чем пытаться открыть их.

Что не нравилось так это наличие негативных черт.

Вот попадается хороший класс, да ещё с неплохим заклинанием, но негативная черта всё портит. И тот факт, что она дает прибавку к золоту погоды не делает. Есть в строительстве родового замка, ячейка развитие которое увеличивает процент золота от негативных черт.

Лео взял героя с чертой Дива. Кто же знал, что она затемняет всё вокруг, освещая только героя и его врагов светом прожекторов. А вот когда локация зачищена, загорается свет и героя осыпают розами под аплодисменты.

На самом деле, это очень неудобно, ведь ты по сути, мало что видишь, только небольшой участок вокруг себя. Враги ладно, они тоже освещены, но как быть с ловушками?

Хотя, один плюс в этом всё же был, мимиков тоже освещает эта штука.

На тренировке в зале, другие парни вовсю обсуждали игру.

Они воспринимали её как вызов.

Rogue Legacy – это в первую очередь Данж. Испытание твои способностей, так что главный враг это ты сам. Твоя слабость, тупость и неумение просчитывать ходы. У всех есть недостатки, это и называется жизнью. Вот где ты найдешь идеального охотника? Такие есть, спору нет, вот только их меньшинство. У остальных обязательно найдутся недостатки, так что идея с негативными чертами не такая уж и плохая.

Пара друзей Лео по качалке, сказали, мол с этой игрой у охотников чаще пробуждаются новые навыки. Вероятно, это связано не только с обилием классов, способностей и реликвий, но как раз с положительными и отрицательными чертами выбираемых персонажей.

Игроку дают выбор, ставят в трудные условия, а он вынужден как-то справляться.

Разнообразие локаций и противников тоже было на высоком уровне.

И ведь многое в игре было необычным, что опять-таки выделяла Нью-Йоркскую команду на фоне прочих.

А тем временем, в проекте Эдельвейс готовилось выйти новое дополнение с инновационной системы оплаты.

Лео зашел в матрицу на страницу игры.

Проект отличный, чтобы кто ни говорил. Цена в виде магических кристаллов отнюдь не высока, так что он без труда её заплатит.

- «Так, и где тут дополнение? А вот - предзаказ» - Лео

Щелк!

- «Чего?» - Лео

Перед ним высветилась надпись – «Недоступно в вашем регионе».

- «Что за хрень?» - Лео

б

Перейти к новелле

Комментарии (0)