Система геймдизайнера олдфага Глава 411 . Изменить старое

Глава 411 – Изменить старое.

Ник продолжал работу над Gears of War 2, но уже не столь бодро как раньше.

Сейчас по большей части шла полировка и работа над балансом, а часть сегментов потребуют участия Лизы, которая сейчас занята. Киара и Сацуки уже помогли с новыми картами для мультиплеера, большая часть из которых связано с этой частью игры и проходит либо в тех же локациях, либо около них. Так например, в мультиплеерной зарубе, игроки окажутся в месте, где это побоище можно было наблюдать со стороны в одиночной кампании.

Одна из карт заставит команду выступающую за людей оборонять движущиеся платформы, а те кто играет за локустов, само собой должны будут их уничтожить.

Будет тут и десант в капсулах в Ландауне, где придется сперва придется удерживать позицию, а уже затем вторгаться под землю и штурмовать логово саранчи.

Финальный бой с вторгшейся на Хасинто саранчой тоже будет представлен как надо.

Единственное условие для открытия этих карт – пройти одиночную кампанию.

Ещё несколько карт станут бонусом для любителей проходить игры на самых высоких сложностях. И надо сказать, данные карты будут по-настоящему хардкорными, как и заслуживают игроки.

Ник приготовил трейлер, но Лиза пока не договорилась об условиях выпуска игры, так что с анонсом придется потерпеть. А ведь Ник ранее раскрыл в сообщении о том, что работа над сиквелом Gears of War вовсю ведется.

Ну да ладно.

Ему и без этого есть чем занять себя.

Прежде всего, он продолжает выпускать дополнения к хентайной игре, подогревая интерес публики и поджигая задницы таких людей как Арнита.

Но, кроме этого он ещё и занялся работой над аниме, что на самом деле не требовало множества усилий. Он же не игру создает, а сериал для просмотра на экранах. В отличии от 3Д, это гораздо легче, хотя конечно в случае Ника не без сложностей.

Чем больше он работал над Пожирателем Душ, тем больше вспоминал.

Главным образом, он хотел избавиться от филлерной концовки и продолжить сериал как он был в манге. Тут придется выкручиваться и заполнять образовавшиеся пробелы. В принципе, не так уж трудно, однако стоит учитывать то, что Ник хочет улучшить качество анимации, изображаемых деталей и увеличить число демонстрируемых тут и там объектов, а над всем этим надо работать.

Как же удобно заниматься этим во сне.

Там же он делает записи того, что сумел получить от воли Осколка, а также придумать самостоятельно. Это, в том числе идет на разработку дополнений к хентайной игре.

Работа над сериалом в самом разгаре, а он уже выпускает его серии в эфир.

Поэтому, Пожирателя Душ могут смотреть не только друзья и духи в своём мире, но и каждый кто этого захочет.

Арнита и её пособники тут же вылили ушат говна на данный проект, заявляя о её жестокости, аморальности и даже безумии.

Чокнутая фемка с пеной у рта доказывала свою правоту тыкая пальцем в кадр с голой девушкой в ванне, облаченной только в ведьминскую шляпу. Блэр – весьма колоритный персонаж сериала, но не то чтобы подобных ей сексуальных моментов было там много. Есть вероятность, что Арнита посмотрела только первый эпизод из чего сделала вывод по сериалу в целом.

А вот людям по большей части понравилось, хотя не обошлось и без недовольных, в основном речь о тех, кто ждал чего-то подобного Футураме.

В сети начались бурления, а когда Ник туда зашел, то обнаружил огромное количество просьб добавить кошечку Блэр в игру.

Нашлись и те кому показался странным визуальный стиль, и не только он. Чего только стоит то как в сериале выглядит Луна. Но, это всё мелочи.

Надежды Ника сводились к тому, что духам понравиться данный сериал и они проникнуться идеей симбиоза человека и духовного оружия. В сериале, они вместе ходят в академию Шинигами, где проходят тренировки, дабы стать сильнее и охотится на злых личностей и тех, кто способен в будущем превратится в нового Кишина. Это бог безумия, самое ужасное бедствие которое только видел мир.

Оружие – это те же люди, только со способностью превращаться в некий предмет. Выбрать во что превращаться нельзя, это происходит случайно. Так, Соул превращается в косу, довольно распространенное оружие. Убивая злых личностей и монстров, он после этого пожирает их души. Конечной целью является сбор сотни душ, включая одну душу ведьмы, что позволит стать гораздо сильнее, обратившись в косу смерти, которую способен использовать лично Шинигами.

Первые серии действительно понравились духам, так что вероятно Сириус получит себе добровольцев для экспериментов как в том мире, так и в этом.

Важный аспект в сериале сделан на взаимодействие оружия и его владельца.

Они должны доверять друг другу и максимально сочетаться, только так они достигнут истинной силы. Что бывает в противном случае, ясно показал эпизод в котором Блэкстар и Соул объединились ради одного боя в академии, только вот взаимодействие между ними было настолько паршивым, что они навредили больше друг другу, чем своему противнику. Коса в которую превращался Соул, стала неподъемно тяжелой для Блэктара, а ещё оба испытывали сильную боль от данного процесса.

В общем, в подобных вопросах требуется не просто доверие, а нечто большее, а поскольку все духи ищут способа стать сильнее, они должны пойти на нечто подобное. Неизвестно как гоблины мотивируют друг друга, но они не позволяют чужакам использовать духовное оружие, предпочитая разрушить его изнутри и погибнуть в бою, чем служить кому-то другому.

Мотивация играет важную роль.

Вполне возможно, гоблинов ведет страх. Им внушают ужас с самого их появления на этот свет. Четко выстроенная иерархия, в которой чем ты ниже, тем меньше у тебя прав, поэтому все любыми путями пытаются продвинуться наверх, не смея нарушать эту систему. Раз гоблины готовы отправляться на разведку, понимая, что живыми вернуться немногие, то нет ничего удивительного в их согласии быть запечатанными внутрь оружия. Тем более, его даруют только способным воинам и колдунам, а значит с ними безопаснее.

С дружественными людям духами всё будет совсем по-другому.

Они станут равноценными соратниками в борьбе за общее дело. Немалая часть из них прониклась сочувствием к Мии, в её ненависти к гоблинам и желании найти своих сородичей.

Неизвестно поможет ли Пожиратель Душ смазать отношения между людьми и духами, но Ник на это очень надеялся.

Работая над этим аниме, он пробуждал ещё больше воспоминаний.

Даже удивительно как столько всего уместилось в одной голове.

Сколько же времени потратил тот человек на просмотр всего этого?

А сколько он уделил играм?

Быть может у него не только полно свободного времени, но и отличная память?

Иначе становится трудно объяснить, как ему удалось запомнить всё это, да ещё и в подробностях.

Из обрывков воспоминаний о произведениях про перемещение в другие миры, Ник заметил, что большинство так называемых попаданцев обладает неким уникальным преимуществом, своего рода имбой или даже читом. Так может душа, которую он расколол вскоре после пробуждения, тоже обладала чем-то подобным?

Если честно… верится с трудом.

Едва ли обладатель подобной способности или чего-то благословления проиграл бы мальчишке.

Ник допустил другую идею, что если сама по себе душа была необычной или же она прошла через нечто странное, находясь в инфополе. Также как энергия порождающая образы превращается в сгустки, так и эта душа могла накопить в себе определенную информацию. Или же это было целое скопление душ с одной сильной, управляющей остальными.

Сейчас… это уже не имеет никакого значения.

Чем бы она ни была, она расколота.

Остались Осколок и некая воля, над которой он не властен.

Он кстати уже давно не давал о себе знать. Несколько раз он помог Нику во время экспериментов Сириус, но на этом всё. Видимо, ждет когда аномалия восстановиться, чтобы узнать можно ли использовать её для создания собственного Данжа со всем, что он пожелает.

Так что на данный момент ему нет нужды напоминать о себе.

А Ник тем временем продолжает свою работу.

Прилив знаний об аниме подтолкнул его желание создавать больше сериалов и фильмов, не только аниме, а вообще всех. Пока что – уровень анимации для использования во время сна достаточно ограничен. Ник не сможет воссоздавать фильмы, но вот мультфильмы и аниме вполне.

Работая над Пожирателем Душ, он стал делать заметки, а также то и дело воспроизводить отдельные образы, когда те всплывают в памяти. Позже, он намеревается выпустить много чего.

И тут само собой возникает вопрос – насколько точно это надо воспроизводить?

В случае с Пожирателем Душ, он последовал за оригинальной мангой, что по его мнению - совершенно правильно. Но как быть с остальным?

Как можно улучшить те или иные проекты?

Стоит ли коробить классику?

С другой стороны, к вопросу об играм, он сильно переделал Макс Пэйн, отчего игра стала лучше. Также и в случае с аниме. Полнометражные следует оставить без изменений, они и без того хороши, а вот с сериалами беда. Да тот же хентай то и дело возникающий в воспоминаниях, также не лишен недостатков. А раз сейчас Ник создает дополнения к соответствующей игре, будет неплохо получить больше подобной информации.

Как-то раз, он воспроизвел сцену из одного хентая. Тот просто всплыл у него в голове. Если продолжить думать о нём, воля Осколка даст ещё больше сокрытой информации.

Парень и три девушки обедали за одним столом. Никакого разврата, обычная повседневность. Глядя на них, Ник подумал, что мог бы использовать их для игры. По его воле, обстановка сменилась и они оказались на пляже. В хентае такой сцены не было.

Ник улыбнулся и облизнул губы.

Его осенила одна интересная мысль.

- «Учитель, прошу прощения, можно вас отвлечь?» - Кевин

Парень обратился к Нику во время перерыва, прямо в коридоре Хостоса.

Ник не был учителем, он студент, просто выполняет практику в качестве преподавателя.

- «Хехе, учитель» - Лео

- «У вас есть что сказать – тренер?» - Ник

- «У меня? Нет, ни в коем случае, хехе. Ладно, не буду вам мешать» - Лео

Вяло помахав рукой, он ушел.

- «Что там у тебя?» - Ник

- «Вы должны это увидеть, поверьте – это важно» - Кевин

Он показал новое дополнение к Пэйнкиллеру.

Ник был довольно умелым игроком, но даже ему потребовалось проявить сноровку, чтобы пройти его.

После этого он дал свою оценку, похвалив студентов за проделанную работу.

Как оказалось, Кевин хотел не только общей оценки, но и указания на недостатки данного дополнения.

- «Вот как? Дай мне десять минут» - Ник

Понадобилось даже меньше.

Ник использовал свою версию Пэйнкиллера, в которой воспроизвел дополнение, а также выделил там некоторые участки. Где-то он убрал монстров, а где-то добавил. В некоторых местах он поменял их. Частично изменил отдельные сегменты локаций, после чего показал всё это Кевину.

- «Я не стал менять чего-то глобального, просто чутка поработал над балансом. Это улучшит проделанную вами работу» - Ник

- «Спасибо учитель!» - Кевин

- «Рано благодарить. Вы проделали неплохую работу, правильно нащупав геймдизайнерский путь. Но готовы ли вы пройти гораздо дальше?» - Ник

Промедлив секунду, Кевин кивнул ему.

Они оба находились в матрице, перемещая свои аватары друг у другу в игры, без возможности что-либо менять в них.

- «Отлично, в таком случае у меня есть что вам предоставить» - Ник

Вшух!

Он заготовил эти образы, после того как его попросила Лиза, а кое-что он дополнил как раз во время создания Пэйнкиллера.

Всплыла кровавая надпись – «Quake».

- «Квейк?» - Кевин

- «Название игры и по совместительству финального босса. Конечно, не Нихилант, но что-то подобное» - Ник

Студент увидел образ некой космической станции и военного в грозного вида снаряжении, а затем странный готический замок заполненный всевозможными монстрами и солдатами. Все они пытались убить главного героя, а тот отстреливался из всевозможного оружия.

- «Это новая часть Пэйнкиллера?» - Кевин

- «Ни в коем случае, хотя они похожи. Это совсем другая игра, точнее задел на неё. Я сделал заготовку, но так и не приступил к работе по созданию полноценной игры» - Ник

- «Но почему?» - Кевин

Делал Зов Долга – хотел сказать Ник, но промолчал, поскольку над той игрой официально трудился не он, а загадочный Азраил.

- «Был занят другими делами. В общем и целом, это просто заготовка. Довольно грубая. Тут пять уровней. Первые два я проделал получше, а остальные честно говоря – слабо. Четыре уровня сложности, один из которых скрыт» - Ник

Выбор уровня сложности выглядел как три пути, причём чтобы выбрать сложный, надо было перепрыгнуть расщелину с лавой, а к стенам вокруг были прибиты стонущие люди.

Это и правда напоминало чистилище в Пэйнкиллере.

- «Не буду скрывать, игры действительно похожи. Вам же будет проще. Считайте это своим заданием, только в прошлый раз я создал игру, а затем и подробную документацию по её воплощению. Но сейчас, у вас будут только видеофайлы с образами и прохождением. Всё остальное придется делать самостоятельно. Будет непросто, но я и не настаиваю делать всё как изображено здесь. Вы вольны творить всё что вздумается, это будет ваш труд, ваша работа. Я дал лишь точку опоры, а всё остальное зависит от вас. Да и не торчать же в Пэйкиллере вечно? Надо и другими проектами заниматься» - Ник

Кевин заметил два экрана, где демонстрировался один и тот же уровень, на разной сложности.

Посреди лавового озера стоял огромный огненный демон. Он швырял куски лавы в героя, а тот бегал по некой дорожке вокруг, заскакивая на большие кнопки. Как только три из них активировались, сверху спускалась массивная установка и била чудище током. На сложности повыше, кнопки располагались дальше от пути, ближе к стенам, а игроку отводилось меньше времени на их активацию.

На другом экране, игрок столкнулся с жуткими, гниющими мертвецами, стонущими от боли. Увидев героя, они отрывали от себя куски тела и бросались в него. Обычное оружие не помогало против них, так что приходилось использовать гранатомет. Взрывы разносили эти щуплые тела на куски.

Одно из оружий атаковало врагов молниями. Увидев его, Кевин сразу понял как учитель придумал один из стволов для Пэйнкиллера. Он использовал наработку из заготовки для игры Quake, которую так и не смог выпустить. Выходит, даже такая работа не прошла впустую.

- «Возможно, следовало дать вам совершенно другой проект, а не мясной шутер, но я полагаю – вам следует закрепить успех. То что вы проделали с дополнением, теперь придется сделать для целой игры. Кстати говоря, поскольку в ней пять разных больших уровней, вам будет удобнее разделится, хотя – всё зависит от вас. В любом случае – создание подобной игры пойдет вам на пользу» - Ник

Происходящее на экране не было чистилищем, а представляло собой реальный мир.

Графика правда плохая. Да и физика так себе. Придется тут как следует поработать.

- «А сюжет?» - Кевин

Ник пожал плечами.

- «Какая-то тварь призывает полчища монстров, атакующих космическую станцию. Игрок в роли некоего солдата вынужден прыгать в разные порталы и убивать там боссов, чтобы добраться до глав-гада. Считай, сюжета как такого я не придумал, так что над ним тоже можете поработать. И ещё, помимо очевидной выгоды в виде денег и манны, я кое-что добавлю от себя. Если игра в вашем исполнении выйдет отличной, я поделюсь образами для пары тройки других таких игр, которые вы сможете выпустить в качестве дополнений. Ну, как тебе такая мотивация?» - Ник

- «Положитесь на нас учитель!» - Кевин

б

Перейти к новелле

Комментарии (0)