Система геймдизайнера олдфага Глава 412 . Неудобно лавировать
Глава 412 – Неудобно лавировать.
Общемировое собрание продолжалось несколько дней. Зачастую, важные решение принимались не на самом собрании, а во время перерывов.
Председатель озвучивал обязательные положения, условия которые должны выполнять те или иные лица и организации, а также меры воздействия на тех кто их не исполняет. Это давало достаточно почвы для размышлений, чтобы принять необходимое решение и озвучить его на собрании.
Когда рост концентрации магической энергии только начался, немало людей считали его временным всплеском. Мол, немного подождать и всё вернется на круги своя, да только вот подобному было не суждено сбыться. Возросший уровень манны остановился на новой отметке и даже не думал падать.
Монстры становились сильнее, эволюционировали, появлялись новые виды, а общее число тварей также росло.
Желающие отсидеться и переждать бурю в укрытии столкнулись с суровой реальностью.
Чтобы выжить, нужно не прятаться за стенами городов, а активно действовать за их пределами. Убивать монстров, сжигать их логова, собирать ресурсы, проводить исследования и как можно лучше прокачивать своих магов. Только так можно справиться с подобной угрозой.
Естественно, на подобное соглашались не всё.
Некоторые организации, города и даже страны готовы стоять и смотреть как их соседей выкашивает волна монстров, дабы избавиться от конкурентов и поживиться на пепелище.
Бывало и такое, когда вторгшиеся монстры рушили всё, город вот-вот должен был обратиться в руины, и даже руководство бежало из него. Тогда, в дело вступали конкуренты. Они вводили туда войска, под видом якобы помощи, а на самом деле просто присваивали себе новую территорию и даже людей. В меньших масштабах, подобное вовсе не редкость.
Закрытые секты так и вовсе ни во что не лезут и к себе никого не пускают.
Только вот для чудищ нет никаких границ.
Если в окрестностях секты расплодились опасные монстры, а затем вторглись в соседний город, это уже проблемы города. И ведь охотники могли бы предотвратить подобное, но члены секты никого не пускают на свою землю, даже для уничтожения чудищ.
Вот чтобы таких вот случаев не было, было принято несколько важных решений.
С сего дня, все крупные организации, а как следствие города и секты принимают на себя ответственность как за свою территорию, так и за соседей. Если к соседям вторгнется волна чудищ или некий очень опасный монстр, то в дело вступает обязательство помочь им. Таким образом, в случае нападения схожего с волной погубившей Эдмонтон, город удастся спасти.
Если же организация не исполнит своих обязанностей, то остальные участники собрания подписавшие соглашение – уничтожат эту организацию, без каких-либо вопросов.
Так что даже очень сильная секта магов, превратиться в пыль, если останется в стороне. Хочет она того или нет, но ей придется решать общие проблемы, иначе проблемой станет она сама и её тут решат, причем самыми жесткими способами.
Ну а поскольку участникам данной расправы обещают немалую долю от награбленного, недостатка желающих совершить акт возмездия не предвидится. Некоторые секты готовы ради подобного хоть пол мира пересечь.
Не стоит забывать и о конкурентах, уж они то не упустят возможности расправиться с недругами. Так, дружественный сосед вполне себе способен отнять твои земли, если ты поступился общими принципами, даже если он твой верный союзник. Дружба дружбой, а деньги у каждого свои.
Подобные условия, гласные и негласные ставили всех крупных игроков в непростую позицию, в которой придется делать выбор. И можно не сомневаться, с несогласными тут разделаются быстро.
Причина таких крайний мер вполне ясна – выживание человечества.
А ведь помимо роста манны, возникли новые угрозы – гоблины и Данжи.
Их сочетание становилось особенно опасным.
Участники соглашения могут просто изолировать некий город или секту, оставив их наедине с агрессивной средой. Никакой тебе торговли, обмена ресурсами, технологиями, и даже доступа к играм. Хотите быть одни? Ну так туда вам и дорога.
К слову, про игры на собрании тоже велась речь, прежде всего из-за Данжей, но также и про эффективность в плане прокачки магов и том, что геймдизайнеры должны развиваться также как и все остальные ремесленники.
В ином случае, председатель и его союзники предприняли бы попытку надавить на некоторых участников с целью раскрытия ими отдельных секретов, будь то система мультиплеера или разработка последних игр. Но… собрание итак зашло очень далеко. Еще больше жестоких условий неизбежно приведет к его окончанию и многочисленным распрям. Чтобы достичь обозначенных ныне условий и без того пришлось пойти на многое. Незачем накалять ситуацию ещё сильнее.
И вот, во время одного перерыва.
Джош Боранс и его друг Грэм сидели в кабинете.
Грэм достал бутылку виски. Его варили из мутировавшего, живого кактуса. Очень опасная тварь, стреляет ядовитыми иголками способными пробивать насквозь листовую броню, а ещё этот кактус умеет делиться на пару десятков мелких. Большая их часть нападает на врага, а другая в этой время сбегает. Проблема в том, что если не собрать все части кактуса, львиная доля его магической силы рассеется в никуда. Естественно – для варки такого виски требуются все части кактуса.
Оба мужчины сделали глоток, ощущая то как обжигающая жидкость струится по пищеводу и проникает в желудок, а оттуда его магическая энергия расходится по всему телу, приятно бодря каналы манны.
- «Ох уж это собрание. Столько пустой болтовни, нет бы сразу и по делу» - Джош
- «Ничего не поделать, многих нужно грамотно подвести к неудобной теме, иначе они просто сбегут» - Грэм
Из-за этого соглашения, город понесет некоторые финансовые потери, поскольку все участники должны тратиться на подготовку и обеспечения безопасности всех состоящих в альянсе, закрывая тем самым уязвимые точки. С одной стороны – это правильно. Утрата путь и малого, но всё же города ударит больнее, нежели денежные вливания со стороны других участников. Жалко, но необходимо.
- «Ты заметил странность, с Эдвигом Стюартом?» - Грэм
- «А что с ним не так? Он принял участие также как и все. Учитывая его характер, Британцы частенько отправляют его договариваться с другими странами. Ничего необычного я не заметил» - Джош
- «Так-то оно так но… я готов покляться, что ему было скучно. Да, главной со стороны британцев была так важная шишка высшего ранга, которая приватизировала лабораторию геймдизайнеров, за которую ранее отвечал Стюарт. Но как по мне, причина не только в этом. Эдвигу было скучно. Такое чувство, что ему глубоко безразлично происходящее на этом собрании, что как по мне очень странно. Там решались важные вопросы, нужно умело лавировать, чтобы не только не упустить свой шанс, но и урвать кусок пожирнее. Уж кто-кто, а Стюар в этом мастер» - Грэм
- «Чужая душа – потемки. Нечего нагружать себе этим голову, лучше подумать о то, чего стоит ждать нам» - Джош
- «Возможно ты прав» - Грэм
Он сделал небольшой глоток, подавляя желание осушить стакан одним махом.
- «Хех» - Грэм
- «Что?» - Джош
- «Когда речь зашла об играх, на их защиту встало на удивление много персон, а ведь именно создание игр провоцирует появления Данжей» - Грэм
- «Не вижу ничего смешного или странного. Сейчас, каждый значимый проект приносит пользу всему человечеству. Каждая наша игра приводит к скачку роста способностей и магической силы множества магов. Нет ничего удивительно в том, что многие решили поддержать геймдизайнеров. Даже эти треклятые секты и закрытые кланы вынуждены признать эффективность матрицы. Следует ожидать притока новых игроков, а как следствие новые, выгодные для нас контракты» - Джош
Одна только мысль о притоке денег – сходу подняла ему настроение.
- «Это только моё мнение, возможно я несколько преувеличиваю, но… те маги высшего ранга, одиночки и затворники не желающие влезать в дела своих сект и организаций, с необычной для них прытью» - Грэм
Прытью? – подумал Джош
Это вот те сухие, редкие замечания, число слов в которых редко превышает три штуки, он называет Прытью?
Хотя… с учетом того как себя ведут эти маги, их образ жизни и обособленность от общества – да… подобное можно назвать небывалым проявлением активности со стороны небожителей.
- «И знаешь что? Я полагаю, тут дело не Лазурном Сердце и Эдельвейсе, и даже не в Gears of War, а в хехе, новой системе и прилагающейся к ней игре» - Грэм
Встреча и Трах – первая хентайная игра.
Не то, чтобы она была такой уж глубокой и проработанной. Её цель – продемонстрировать инновационную для матрицы систему секса.
- «А ты не преувеличиваешь? Как по мне, новые удивительные миры и невероятные истории выглядят куда притягательнее» - Джош
- «Уж поверь, я знаю о чём говорю. Эти старикашки испробовали за свою жизнь всё. У них было всё, что они пожелают и это им наскучило. А тут появился новый во всех смыслах проект, который заставил прийти в движение давно закостеневшее в их телах состояние. Кровь снова побежала по жилам и они почувствовали то чего у них не было очень давно – страсть. Ну в самом деле, что их заинтересует больше – выдуманные, несуществующие миры, магия которую они давно превзошли – или возможность трахать девчонок в фентези королевство в образе молодого врага или на космической станции в качестве пробудившегося от криосна? Вот увидишь, они желают продолжения, просто не могут говорить об этом открыто, поэтому и выдают столь сухие речи» - Грэм
Джош хотел было выпить виски, но замер и убрал стакан, крепко задумавшись над словами друга.
- «Если это так, нам потребуется уделять созданию таких игр больше времени. Черт! Насколько было проще, если бы Вашингтон раскрыл секрет системы мультиплеера! Я не могу вечно нагружать одну команду всё новой и новой работой» - Джош
- «Поверь, должно произойти нечто экстраординарное, чтобы те прохиндеи раскрыли секрет системы» - Грэм
…
Эдди продолжал свою работу.
Он уже оставил ту её часть, в которой надо выбираться в рейды. Теперь, у него по большей части кабинетная должность и не важно, что он проводит время в штабе координируя действия охотников. Он по прежнему один из них.
Про свои способности он никогда не забывал, хотя число, а также интенсивность тренировок стало меньше в сравнении с тем, что он испытывал в Эдмонтоне. Должность не та, да и с протезом не так удобно, а главное – ему больше некуда так торопиться.
Работа оплачивается хорошо, на семью хватает. Да и старшая дочь поддерживает семью деньгами, за что ей большое спасибо.
Вторая дочка недавно пробудилась, так что с ней теперь много волокиты. Она хочет поступать в Хостос как и её старшая сестра. Эдди ожидал, что она тоже пробудится геймдизайнером, и даже надеялся на это, ведь ремесленникам нет нужды покидать город и сражаться с чудищами. Однако, дочурка обрела способности боевого мага, чему была рада.
Отец в упор не видел в ней будущего мага изничтожающего толпы зверья и гоблинов, но вот как ремесленник она смотрелась бы очень хорошо.
Хотя… Сацуки пророчили роль боевого мага ближнего боя, а она стала геймдизайнером.
Сын, будучи самым младшим горел желанием обрести магические способности с наибольшим разрушительным потенциалом. Мальчишка – чего с него взять.
Отец всегда будет рад за своих детей, но их успехи не должны затуманивать ему рассудок. Несмотря на успехи старшей дочери, Эдди продолжал работать и служить тем самым примером для подражания, чтобы родные могли им гордится. Так и должен поступать мужчина.
Удобно, что сейчас то и дело выходят отличные игры, где тренироваться не только легко, но ещё и приятно.
Так, он отправился в Королевства Ереси где преследовал преступника укравшего ужасающий по своей силе меч. Оказалось очень непривычно перемещаться в астральный мир и обратно, но со временем он привык. Как и к диалоговой системе.
Мужчине было немного неловко общаться с НПС. Это несуществующие в реальности персонажи, которых надобно воспринимать как живых. Позже, он всё-таки смог проникнуться этой игрой и ни разу об этом не пожалел.
Что довольно примечательно – его магическое развитие сдвинулось с мертвой точки, на которой он застрял довольно давно. Заслуга этого рост уровня манны или игр – не ясно, да и не имеет значения, главное – он становится сильнее. Кроме того, как отец он гордиться играми своей дочери.
Так, Gears of War высоко оценили как охотники, так и военные в целом.
Эдди знал, что Сацуки не любит подобное, всю эту чрезмерную мускулинность и так далее, но тем не менее она принимала участие в работе над игрой.
А вот чем гордиться сложнее, так это новой системой.
Нет… всем магам которых знал Эдди понравилась Встреча и Трах, даже если они в этом не признавались, но вот слышать похвалу в адрес своей дочери и её парня в отношении этой игры, было самую малость неловко.
Для каждого отца, даже повзрослевшая дочь, навсегда остается его маленькой девочкой. Ник – хороший парень, быть может лучший кого только можно найти, но всё же… мысли о том, что он делает вместе с Сацуки каждую ночь…
Эдди тряхнул головой, стараясь об этом не думать.
Они – молодые люди, это нормально, но в целом, им лучше задуматься о том, чтобы перестать принимать контрацептивы и порадовать уже своих родных прибавлением в семье.
Эдди не сказал ни слова против хентайной игры, поскольку сам любил заходить в неё.
Естественно, всем окружающим он заявлял, что играет в Gears of War, Магику, Left 4 Dead и прочие проекты родной команды. Немного стыдно признавать, что неплохой рывок в развитии навыков ему принесла развратная игра, где только и надо, что искать себе партнерш, да заниматься с ними сексом. А ведь у него даже развились новые магические каналы в паховой области, что благотворно сказалось на использовании почти всех заклинаний.
Скрывать увлечение новой игрой, на самом деле не так просто и никакое инкогнито тут не поможет.
Эдди, да и не он один, рассчитывал на то, что игра подобного содержания позволит выпустить пар и расслабиться…
Как бы не так!
Она ещё сильнее распаляла страсть.
Пользующиеся ей маги, испытывали сильное желание проделать нечто подобное в реальности, отчего охотники стали чаще ходить в увеселительные заведения, а женатые парни – радовать своих суженных. Эдди не был исключением.
В первый раз, всё прошло как-то само-собой.
Они с женой были дома одни и он подошел к ней, после чего наступили предварительные ласки, а затем он отнес её в постель.
Удобно, что комнаты в этом здании обладают превосходной звукоизоляцией.
И так сложилось, что Эдди стал очень напорист. Они с женой словно оказались в своём медовом месяце, а Эдди всё никак не мог успокоится. В другом случае на подобное можно было закрыть внимание, но это стало продолжаться изо дня в день. Естественно, супруга была вынуждена задать несколько важных вопросов, а муж честно ей ответил и похвастался ростом магических способностей.
Жена была совсем не против, только стала больше присматривать за мужем, чтобы он случайно не оказался со своими коллегами в заведении с развратными девками. Утолить его сексуальный голод было непросто, но она справлялась, после чего сказала, мол раз у семьи Мор ожидается пополнение, то им тоже следует пойти на подобное, во всяком случае пока Эдди находится в таком состоянии.
Сам он был рассказать ей правду, очень уж неудобно человеку его закалки лавировать, избегая опасных тем. Ну, или просто неловких, так хотя-бы дома он сможет расслабиться.
- «Пап, а ты видел новое дополнение к Пэйнкиллеру? Говорят хардкорное. Я видел прохождение, так там стример тратил по десять попыток между контрольными точками» - сын
- «Вот как? Надо будет посмотреть» - Эдди
А тем временем, в мире духов Сириус создала первое в своём роде духовное оружие, собственного производства.
Необходимо авторизация
Вы должны войти в систему для возможности оставлять комментарии.